概述
首先说一下,自己有需要想自己去玩的尽管用,就是得承认是我写的就可以了。我一般写了的代码都会开放原码,希望能够得到更好的指点。
我编写这段java代码的环境是eclipse,在这个环境下是可以执行的。
内容实际上比较简单,可以总结为,输入一些变量,通过我指定的算法得出结果。
我所选的案例是一款名为 弹弹堂3 (七道)的游戏,我将我所研究的高抛法作为核心算法,通过:用户输入的屏距和 风力最后得出 应该使用的 角度和 力度。
Main.java
class Main
{
public static void main(String args[])
{
new WindowTool();
}
}
WindowTool.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class WindowTool extends JFrame
{
JLabel distanceV = new JLabel("屏距");
JTextField distance = new JTextField("0");
JLabel windV = new JLabel("风力");
JTextField wind = n
最后
以上就是傲娇太阳为你收集整理的一段java代码_写了一段Java代码,希望大家多多指点的全部内容,希望文章能够帮你解决一段java代码_写了一段Java代码,希望大家多多指点所遇到的程序开发问题。
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