概述
+ (UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)img size:(CGSize)size{
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context
UIGraphicsBeginImageContext(size);
// 绘制改变大小的图片
[img drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
// 返回新的改变大小后的图片
return scaledImage;
}
最后
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