概述
最开始使用下图的方式动态创建资源,通过Obj List 命令查看的时候对象已经不在内存中。用MemReport 看到类默认引用的图片资源依然在内存中。
原因是Style 是类类型,对类类型引用会导致类默认对象在内存中。需要改成类类型软引用。
备注
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Obj List Class=UserWidget
命令会列出内存中所有引用的对象和对象的类型,注意不会包含类默认构造对象。对象的销毁不是实时的,需要等1分钟左右的gc 时间。即使这个命令没有对象的引用,也有可能因为类有被其它对象引用导致类默认的资源被加载在内存中 -
MemReport -full
用来查找加载在内存中的资源
最后
以上就是勤恳百褶裙为你收集整理的UE4 关于UI引用资源占用内存的小知识点备注的全部内容,希望文章能够帮你解决UE4 关于UI引用资源占用内存的小知识点备注所遇到的程序开发问题。
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