我是靠谱客的博主 光亮荔枝,最近开发中收集的这篇文章主要介绍UE4/使用UMG的用户接口,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

官方文档,使用UMG的用户接口


  1. 在Widget Blueprint上添加的Text Box,判断输入的长度,该函数是绑定在Button的Is Enabled事件上:
    这里写图片描述

  2. 配置游戏模式(重要)

    http://api.unrealengine.com/CHN/Programming/Tutorials/UMG/4/index.html

最后

以上就是光亮荔枝为你收集整理的UE4/使用UMG的用户接口的全部内容,希望文章能够帮你解决UE4/使用UMG的用户接口所遇到的程序开发问题。

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