我是靠谱客的博主 光亮荔枝,这篇文章主要介绍UE4/使用UMG的用户接口,现在分享给大家,希望可以做个参考。

官方文档,使用UMG的用户接口


  1. 在Widget Blueprint上添加的Text Box,判断输入的长度,该函数是绑定在Button的Is Enabled事件上:
    这里写图片描述

  2. 配置游戏模式(重要)

    http://api.unrealengine.com/CHN/Programming/Tutorials/UMG/4/index.html

最后

以上就是光亮荔枝最近收集整理的关于UE4/使用UMG的用户接口的全部内容,更多相关UE4/使用UMG内容请搜索靠谱客的其他文章。

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