概述
官方文档,使用UMG的用户接口
在Widget Blueprint上添加的Text Box,判断输入的长度,该函数是绑定在Button的Is Enabled事件上:
配置游戏模式(重要)
http://api.unrealengine.com/CHN/Programming/Tutorials/UMG/4/index.html
最后
以上就是光亮荔枝为你收集整理的UE4/使用UMG的用户接口的全部内容,希望文章能够帮你解决UE4/使用UMG的用户接口所遇到的程序开发问题。
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