我是靠谱客的博主 活泼画笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Flash cs6怎么制作鼠标单击对象螺旋运动到右边界的循环动画?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

想要让舞台上的对象实现动画效果,鼠标点击后对象螺旋运动到舞台右边界,如果对象运动到右边界,就回到初始位置,重新开始,该怎么实现这个效果呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、在舞台制作一个影片剪辑元件sun,在“属性”面板中将“实例名称”取名为“sun_mc”。

2、新建一个“代码”图层,打开“动作”面板,首先定义一个浮点型变量angle,用来保存对象运动的角度。

3、设置对象的初始位置,X轴坐标为10,Y轴坐标为200。

4、接着,注册舞台的鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为onclick

5、定义侦听器函数onclick,参数e为鼠标事件。

6、注册对象sun_mc的enterframe事件的侦听器,接收者函数为onmove。

7、定义侦听器函数onmove,参数e为事件类型。

8、设置对象sun_mc每次在X轴方向移动的距离为6像素,代码如下图所示。

最后

以上就是活泼画笔为你收集整理的Flash cs6怎么制作鼠标单击对象螺旋运动到右边界的循环动画?的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash cs6怎么制作鼠标单击对象螺旋运动到右边界的循环动画?所遇到的程序开发问题。

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