概述
公司突然有了项目,无奈我的C++标准库学习暂时搁浅了。项目中有一部分是Flash/AS3的,在写代码的时候发现有些地方总是忘记怎么处理,所以写这篇文章用作个人的知识点总结和备忘录。
1、怎么在文档类中对舞台的帧进行控制?
// 主文档类必须继承自MovieClip
MovieClip(root).gotoAndStop(2);
2、com.greensock.TweenMax 使用方法:http://www.25kx.com/art/287849
3、如何批量给元件添加事件监听?
for(var i:int = 1; i<3; i++)
{
MovieClip(this.getChildByName("a" + i)).addEventListener(MouseEvent.CLICK, OnClick1);
_p["_c" + i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, OnClick2);
}
4、如何获取1-17(包含边界)的随机整数?
Math.floor(Math.random() * 17) + 1); // floor或round没有依据来证明哪个更好
5、如何获取父显示对象?
MovieClip(mc.parent)._m.x;
6、
最后
以上就是受伤台灯为你收集整理的Flash/AS3 知识点总结(持续更新)的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash/AS3 知识点总结(持续更新)所遇到的程序开发问题。
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