我是靠谱客的博主 缓慢樱桃,最近开发中收集的这篇文章主要介绍图形graph与图像image,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素

 

图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛,如计算机辅助设计(CAD)系统中常用矢量图来描述十分复杂的几何图形,适用于直线以及其它可以用角度、坐标和距离来表示的图。图形任意放大或者缩小后,清晰依旧。

 

图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。就像细胞是组成人体的最小单元一样,像素是组成一幅图像的最小单元。对图像的描述与分辨率和色彩的颜色种数有关,分辨率与色彩位数越高,占用存储空间就越大,图像越清晰。

图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

最后

以上就是缓慢樱桃为你收集整理的图形graph与图像image的全部内容,希望文章能够帮你解决图形graph与图像image所遇到的程序开发问题。

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