我是靠谱客的博主 从容万宝路,最近开发中收集的这篇文章主要介绍双开Unity3D编辑器,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

核心思路: 创建一个新的空目录,创建连接到原来的目录,这样就可以用Unity编辑器在新的空目录打开被连接的目录

具体步骤如下:

1. 已经原来的目录在  D:/UnityProject

2. 创建空目录 D:/UnityProject_ShuangKai

3. 准备一个批处理文件,命名为makelink.bat,内容如下:

@Echo off
MKLINK /J "D:UnityProject_ShuangKaiAssets" "D:UnityProjectAssets"
MKLINK /J "D:UnityProject_ShuangKaiProjectSettings" "D:UnityProjectProjectSettings"
MKLINK /J "D:UnityProject_ShuangKaiLibrary" "D:UnityProjectLibrary"
if Not "%errorlevel%" == "0" (
Echo 创建 Unity工程连接失败
pause
exit
)
:End
Echo 执行结束
pause

4. 执行上面的 makelink.bat

5. 用unity打开 D:/UnityProject_ShuangKai,即可

最后

以上就是从容万宝路为你收集整理的双开Unity3D编辑器的全部内容,希望文章能够帮你解决双开Unity3D编辑器所遇到的程序开发问题。

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