概述
package cn.tianlian.cn;
import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MusicDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button music;
private SoundPool pool; //声明一个SoundPool
private int id;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
music=(Button) findViewById(R.id.bt_music);
pool=new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_SYSTEM,5);//第一个为播放音乐的最大个数,第二个为数据类型,第三个声音质量。
id=pool.load(this, R.raw.music, 1); //上下文,资源文件,为音频播放的优先级。
music.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
pool.play(id, 1, 1, 0, 0, 1);
}
});
}
}
最后
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