概述
在用Chrome打开WebGL时会报错:无法使用XMLHttpRequest对象,Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, https, chrome-extension-resource.
通过以下方法可以解决:
Windows:
设置Chrome的快捷方式属性,在“目标”后面加上 --allow-file-access-from-files,注意前面有个空格,重新打开Chrome即可。
Mac:
只能通过终端打开浏览器:打开终端,输入下面命令:open -a "Google Chrome" --args --disable-web-security然后就可以屏蔽安全访问了[ --args:此参数可有可无]
在FireFox中可以顺利打开WebGL,但是在加载AssetBundle时会出现Unknown error,无法打开本地服务器的地址并下载相关bundle文件。
代理服务器拒绝连接
Firefox 尝试与您指定的代理服务器连接时被拒绝。
是因为Firefox浏览器默认设置了空的代理,将代理取消即可。在选项->高级->网络->连接->设置里边将代理取消掉即可。
另一种方法是将WebGL直接发布到IIS中,通过IIS访问可以直接使用Chrome打开。(需要对MIME进行添加,包括.json和.unityweb)
最后
以上就是称心花生为你收集整理的Chrome无法打开WebGL的解决方法的全部内容,希望文章能够帮你解决Chrome无法打开WebGL的解决方法所遇到的程序开发问题。
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