我是靠谱客的博主 激情猫咪,最近开发中收集的这篇文章主要介绍计算机图形和应用图像的区别,PS中“计算”与“应用图像”的区别,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

PS中关于通道混合,“计算”和“应用图像”是两个不得不提的命令工具。它们究竟有什么不同呢?我们这里简单地进行一下区别。

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1、“计算”创建通道,“应用图像”改造通道。

“计算”只能生成新的Alpha通道(或新选区、新文档),而无法对现有通道进行改造,因而主要用来制作选区。而“应用图像”正好相反,它的结果固化在参与混合的基色通道中,因此,实际上起到了对基色通道的改造作用。

2、“计算”中的“灰色”通道不同于“应用图像”中的“RGB”通道。

“计算”中的“灰色”通道具有固定的含义,即将图像转变为灰度模式后的图像。而“应用图像”中的“RGB”通道则视不同的混合环境具有不同的含义:(1)目标通道中的“RGB”通道指RGB复合通道。(2)、源通道中的“RGB”通道视目标通道的不同,其含义也有所不同。当目标通道也为“RGB”通道时,源通道中的“RGB”通道也指RGB复合通道;当目标通道为某个单独通道时,源通道中的“RGB”通道与“计算”命令相同,都是转变为灰度之后的图像。

3、在结果色阶的生成中对不透明度的考虑方式有所不同。

“计算”命令只以填充不透明度的影响方式考虑面板中的“不透明度”,不考虑其它不透明度,比如像素不透明度、图层的不透明度和填充不透明度等。

“应用图像”则比较复杂:

当源通道选择“合并图层”时,则以填充不透明度的方式同时考虑混合色的不透明度、图层的不透明度和填充不透明度以及命令面板中的“不透明度”。

当源通道不选择“合并图层”时,则还与目标通道有关。若目标通道为颜色通道,则将只以填充不透明度的方式考虑命令面板中的“不透明度”;若目标通道为Alpha通道,则将以填充不透明度的方式考虑混合色的像素透明度和命令面板中的“不透明度”,而不考虑图层的不透明度和填充不透明度。

4、对选区的理解不同。

当图像中存在一个选区时,“计算”不会理会该选区的存在,但“应用图像”则不然,混合将被限定在该选区内。

最后

以上就是激情猫咪为你收集整理的计算机图形和应用图像的区别,PS中“计算”与“应用图像”的区别的全部内容,希望文章能够帮你解决计算机图形和应用图像的区别,PS中“计算”与“应用图像”的区别所遇到的程序开发问题。

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