我是靠谱客的博主 会撒娇便当,最近开发中收集的这篇文章主要介绍unity3d在线更新资源(4),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

     经过一天的尝试,终于确认方案可行,主要代码如下:

      using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Threading;
using SevenZip;
using Awesome.Net.Compression;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class VersionCheckControl:MonoBehaviour
{
    ProgressBar bar;
    string[] path;
    string dic;
    UILabel progress;
    UILabel checkVersionLabel;
    Dictionary<string, bool> compressDic = new Dictionary<string, bool>();
    void Awake()
    {
        bar = transform.Find ("Progress2").GetComponent<ProgressBar> ();
        progress = bar.transform.Find ("Label").GetComponent<UILabel> ();
        UILabel label = bar.transform.Find ("Tip").GetComponent<UILabel> ();
        label.text = Localization.Get ("810");
        checkV

最后

以上就是会撒娇便当为你收集整理的unity3d在线更新资源(4)的全部内容,希望文章能够帮你解决unity3d在线更新资源(4)所遇到的程序开发问题。

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