概述
1.Lambda 表达式语法
Lambda 表达式完整的格式如下:
[捕获列表] (形参列表) mutable 异常列表-> 返回类型
{
函数体
}
各项的含义:
- 捕获列表:捕获外部变量,捕获的变量可以在函数体中使用,可以省略,即不捕获外部变量。
- 形参列表:和普通函数的形参列表一样。可省略,即无参数列表
- mutable:mutable 关键字,如果有,则表示在函数体中可以修改捕获变量,根据具体需求决定是否需要省略。
- 异常列表:noexcept / throw(...),和普通函数的异常列表一样,可省略,即代表可能抛出任何类型的异常。
- 返回类型:和函数的返回类型一样。可省略,如省略,编译器将自动推导返回类型。
- 函数体:代码实现。可省略,但是没意义。
使用示例
void LambdaDemo()
{
int a = 1;
int b = 2;
auto lambda = [a, b](int x, int y)mutable throw() -> bool
{
return a + b > x + y;
};
bool ret = lambda(3, 4);
}
编译器实现原理
编译器实现 lambda 表达式大致分为一下几个步骤
- 创建 lambda 类,实现构造函数,使用 lambda 表达式的函数体重载 operator()(所以 lambda 表达式 也叫匿名函数对象)
- 创建 lambda 对象
- 通过对象调用 operator()
编译器将 lambda 表达式翻译后的代码:
class lambda_xxxx
{
private:
int a;
int b;
public:
lambda_xxxx(int _a, int _b) :a(_a), b(_b)
{
}
bool operator()(int x, int y) throw()
{
return a + b > x + y;
}
};
void LambdaDemo()
{
int a = 1;
int b = 2;
lambda_xxxx lambda = lambda_xxxx(a, b);
bool ret = lambda.operator()(3, 4);
}
其中,类名 lambda_xxxx 的 xxxx 是为了防止命名冲突加上的。
lambda_xxxx 与 lambda 表达式 的对应关系
- lambda 表达式中的捕获列表,对应 lambda_xxxx 类的 private 成员
- lambda 表达式中的形参列表,对应 lambda_xxxx 类成员函数 operator() 的形参列表
- lambda 表达式中的 mutable,对应 lambda_xxxx 类成员函数 operator() 的常属性 const,即是否是 常成员函数
- lambda 表达式中的返回类型,对应 lambda_xxxx 类成员函数 operator() 的返回类型
- lambda 表达式中的函数体,对应 lambda_xxxx 类成员函数 operator() 的函数体
另外,lambda 表达 捕获列表的捕获方式,也影响 对应 lambda_xxxx 类的 private 成员 的类型
- 值捕获:private 成员 的类型与捕获变量的类型一致
- 引用捕获:private 成员 的类型是捕获变量的引用类型
不捕获任何外部变量
如果 lambda 表达式不捕获任何外部变量,在特定的情况下,会有额外的代码生成。
其中,特定情况是指:有 lambda_xxxx 类 到 函数指针 的类型转换
如以下代码
typedef int(_stdcall *Func)(int);
int Test(Func func)
{
return func(1);
}
void LambdaDemo()
{
Test([](int i) {
return i;
});
}
Test 函数接受一个函数指针作为参数,并调用这个函数指针。
实际调用 Test 时,传入的参数却是一个 Lambda 表达式,所以这里有一个类型的隐式转换
lambda_xxxx => 函数指针。
上面已经提到,Lambda 表达式就是一个 lambda_xxxx 类的匿名对象,与函数指针之间按理说不应该存在转换,但是上述代码却没有问题。
其问题关键在于,上述代码中,lambda 表达式没有捕获任何外部变量,即 lambda_xxxx 类没有任何成员变量,在 operator() 中也就不会用到任何成员变量,也就是说,operator() 虽然是个成员函数,它却不依赖 this 就可以调用。
因为不依赖 this,所以 一个 lambda_xxxx 类的匿名对象与函数指针之间就存在转换的可能。
大致过程如下:
- 在 lambda_xxxx 类中生成一个静态函数,静态函数的函数签名与 operator() 一致,在这个静态函数中,通过一个空指针去调用该类的 operator()
2.在 lambda_xxxx 重载与函数指针的类型转换操作符,在这个函数中,返回第 1 步中静态函数的地址。
上述代码在编译器的翻译后代码如下:
typedef int(_stdcall *Func)(int);
class lambda_xxxx
{
private:
//没有捕获任何外部变量,所有没有成员
public:
/*...省略其他代码...*/
int operator()(int i)
{
return i;
}
static int _stdcall lambda_invoker_stdcall(int i)
{
return ((lambda_xxxx *)nullptr)->operator()(i);
}
operator Func() const
{
return &lambda_invoker_stdcall;
}
};
int Test(Func func)
{
return func(1);
}
void LambdaDemo()
{
auto lambda = lambda_xxxx ();
Func func = lambda.operator Func();
Test(func);
}
上述代码只是以 __stdcall 调用约定的函数指针举例,实际使用时,对于不同调用约定,会生成对应版本的静态函数和类型转换函数
以上结论的正确性可以通过显式调用 lambda 的转换函数与反汇编来证明
void LambdaDemo()
{
auto lambda = [](int i) {return i;};
Func func = lambda.operator Func();
Test(func);
}
- 转为函数指针
- 将静态函数 lambda_invoker_stdcall 地址作为 类型转换函数的返回值
- 静态函数 lambda_invoker_stdcall 中,使用 0 作为 this 调用 operator()
最后
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