概述
对于整数型的算术运算符使用
对于浮点型的算术运算符使用
错误示范
代码展示
public class OperatorDemo03 {
public static void main (String[] args) {
int i=3 ;
float j=3.1f;
System.out.println(i+”+”+j+”=”+(i+j));
System.out.println(i+”-“+j+”=”+(i-j));
System.out.println(i+”*”+j+”=”+(i*j));
System.out.println(i+”/”+j+”=”+(i/j));
System.out.println(i+”%”+j+”=”+(i%j));
}
}
结果展示
3+3.1=6.1
3-3.1=-0.099999905
3*3.1=9.299999
3/3.1=0.96774197
3%3.1=3.0
在我们看到3%3.1=3.0的时候明显感觉有点不对劲,于是查到的方法是
a % b = a-(b*q) 其中q=int (a/b)—其实这种方法算出来也是3.0
定义一个
float x=5.2f;
float y=3.1f;
System.out.println(x+”%”+y+”=”+(x-(y*(int)(x/y))));
输出结果
5.2%3.1=2.1
最后
以上就是知性蜡烛为你收集整理的算术运算符的使用的全部内容,希望文章能够帮你解决算术运算符的使用所遇到的程序开发问题。
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