我是靠谱客的博主 义气蚂蚁,最近开发中收集的这篇文章主要介绍记录一下 Unity 中部分物理模拟公式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

重力加速度模拟:y=重力*Time.deltaTime;标准重力=-9.8;

起跳初速度 y=Mathf.Sqrt(跳跃高度*-2*重力)

最后

以上就是义气蚂蚁为你收集整理的记录一下 Unity 中部分物理模拟公式的全部内容,希望文章能够帮你解决记录一下 Unity 中部分物理模拟公式所遇到的程序开发问题。

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