我是靠谱客的博主 义气蚂蚁,这篇文章主要介绍记录一下 Unity 中部分物理模拟公式,现在分享给大家,希望可以做个参考。

重力加速度模拟:y=重力*Time.deltaTime;标准重力=-9.8;

起跳初速度 y=Mathf.Sqrt(跳跃高度*-2*重力)

最后

以上就是义气蚂蚁最近收集整理的关于记录一下 Unity 中部分物理模拟公式的全部内容,更多相关记录一下内容请搜索靠谱客的其他文章。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(42)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部