概述
一、关于 Image 对象的小例子
先把这个小例子的代码粘过来
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="img"></div>
<script>
// 获取 id为 img 的元素
var img = document.getElementById('img');
// 创建 Image对象
var imgObj = new Image();
// 为 src 属性赋值
imgObj.src = "img/demo.jpg";
// 将 Image对象插入到 img元素中
img.appendChild(imgObj);
// 控制台打印 Image对象的 宽 和 高
console.log(imgObj.width + "----" + imgObj.height);
</script>
</body>
</html>
二、Image 对象的简单介绍
Image 对象是 JS 中的内置对象,它代表嵌入的图像。当我们创建一个 Image 对象时,就相当于给浏览器缓存了一张图片,Image 对象也常用来做预加载图片(也就是将图片预先加载到浏览器中,当浏览图片的时候就能享受到极快的加载速度)。在HTML页面中,<img> 标签每出现一次,也就创建了一个 Image 对象。
在 创建 Image 对象后,如果没有给它的 width 和 height 属性赋值,那它的 width 和 height 的默认值都为0。有可能你会问,我将 Image对象插入到 HTML页面中并且已经显示出来了,那为什么 width 和 height 还是0呢?其实大家都忽略了一个最重要的问题,就是 HTML代码的加载 和 图片的加载 所用的时间。
HTML代码的加载 和 图片的加载是同时的,虽然 图片已经进行过预加载,但是尽管这样 加载的速度 相比较 HTML 代码的加载速度 还是要慢一些的。
因此,就需要用 Image对象中的 onload事件来解决这个问题了。。
三、改进后的小例子
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="img"></div>
<script>
// 获取 id为 img 的元素
var img = document.getElementById('img');
// 创建 Image对象
var imgObj = new Image();
// 为 src 属性赋值
imgObj.src = "img/demo.jpg";
// 将 Image对象插入到 img元素中
img.appendChild(imgObj);
// 当 imgObj 加载完毕后触发事件
imgObj.onload = function () {
// 控制台打印 Image对象的 宽 和 高
console.log(imgObj.width + "----" + imgObj.height);
};
</script>
</body>
</html>
最后
以上就是无限红酒为你收集整理的js中的Image对象的全部内容,希望文章能够帮你解决js中的Image对象所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复