我是靠谱客的博主 朴素冬瓜,这篇文章主要介绍QT的QSGGeometryNode类的使用,现在分享给大家,希望可以做个参考。

详细说明
QSGGeometryNode类用于场景图中的所有渲染内容。

QSGGeometryNode由几何和材料组成。几何定义了要绘制的网格,顶点及其结构。材质定义如何填充形状。
以下是一个代码片段,说明了如何使用QSGGeometryNode创建红线:

 QSGGeometry *geometry = new QSGGeometry(QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D(), 2);
  geometry->setDrawingMode(GL_LINES);
  geometry->setLineWidth(3);
  geometry->vertexDataAsPoin

最后

以上就是朴素冬瓜最近收集整理的关于QT的QSGGeometryNode类的使用的全部内容,更多相关QT内容请搜索靠谱客的其他文章。

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