详细说明
QSGGeometryNode类用于场景图中的所有渲染内容。
QSGGeometryNode由几何和材料组成。几何定义了要绘制的网格,顶点及其结构。材质定义如何填充形状。
以下是一个代码片段,说明了如何使用QSGGeometryNode创建红线:
QSGGeometry *geometry = new QSGGeometry(QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D(), 2);
geometry->setDrawingMode(GL_LINES);
geometry->setLineWidth(3);
geometry->vertexDataAsPoin
最后
以上就是朴素冬瓜最近收集整理的关于QT的QSGGeometryNode类的使用的全部内容,更多相关QT内容请搜索靠谱客的其他文章。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复