概述
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// main.cpp
// _06day
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// Created by AchesonDan on 2021/3/23.
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一、指针的基本概念
//指针
//指针的基本概念
//指针的作用:可以通过指针间接访问内存
//内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示。可以用指针变量保存地址
1、指针的定义和使用
/*
//指针变量的定义和使用
//指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1、指针的定义
int a = 10; //定义整型变量a
//指针定义语法: 数据类型 * 变量名;
int *p;
//指针变量赋值
p = &a; //指针指向变量a的地址
cout << &a << endl; //打印数据a的地址
cout << p << endl; //打印指针变量p —— (此处是地址)
//这两个 &a 和 p 表示的都是同一个意思 即a数据的地址值
2、指针的使用:
//2、指针的使用
//通过*操作指针变量指向的内存
cout << "*p = " << *p << endl;
//*p就是该指针变量指向的内存
system("pause");
return 0;
}
*/
3、指针变量和普通变量的区别
/*
指针变量和普通变量的区别
普通变量存放的是数据内存,而指针变量存放的是地址!!!是地址!!!是地址!!!
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
指针变量可以通过 "*" 操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用!!!
总结1:我们可以通过 &符号 取地址符号 来获取变量的地址
总结2:利用指针可以记录地址
总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存
*/
4、指针所占内存空间和sizeof的使用
/*
//指针所占内存空间
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 88;
int * p;
p = &a;//指针指向数据a的地址
cout << *p << endl; // *p 为解引用 此时输出的是该地址值所指向的内存的数据——内存的数据!!!
cout << sizeof(p) << endl;
cout << sizeof(char *) << endl;
cout << sizeof(float *) << endl;
cout << sizeof(double *) << endl;
system("pause");
return 0;
}
//总结:所有指针在64位操作系统下位8个字节! 在32位操作系统下位4个字节!
*/
5、空指针和野指针:
/*
//空指针和野指针
//空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
//用途:初始化指针变量; 注意:空指针指向的内存是不可以访问的
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
int * p = NULL;
//访问空指针报错
//内存编号 0 ~ 255 为系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
//野指针: 指针变量指向非法的内存空间
int main()
{
//指针变量p指向内存地址编号为0X1100的空间
int * p = (int *)0x1000;
//访问野指针报错
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
//总结:空指针野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问!
*/
6、const修饰指针
/*
//const修饰指针——————有三种情况
//1.const 修饰指针 ——常量指针
//2.const 修饰常量 ——指针常量
//3.const 即修饰指针,又修饰常量
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以改
//我们记口诀:在前面的不能变
//常量 指针
const int * p1 = &a;
p1 = &b; //正确
// *p = 100; 报错
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以改变
//指针 常量
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; 错误
*p2 = 100; //正确
//const既修饰指针又修饰常量
const int * const p3 = &a;
//p3 = &b; 错误
// *p3 = 100; 错误
system("pause");
return 0;
}
//小结:看const右侧紧跟的是指针还是常量,如果是指针则叫做常量指针,是常量则叫做指针常量
*/
7、指针和数组
/*
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = arr; //指向数组的指针
cout << "第一个元素:" << arr[0] << endl;
cout << "指针变量访问第一个元素:" << *p << endl;
//这里两个输出变量是一样的,表示他们指向同一个地址
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
//利用指针遍历数组
cout << *p << endl;
p++;
}
system("pause");
return 0;
}
*/
8、指针和函数
/*
//指针和函数
//作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
#include<iostream>
using namespace std;
//第一种情况:值传递 (一般情况)
void swap1(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//地址传递值! 注意:记住:这里的括号里面要写成 数据类型 * 变量名 下面的要写为 *p 来调用
void swap2(int * p1, int * p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
int a = 88;
int b = 10000;
swap1(a, b); //值传递不会改变实参
cout << "普通的值传递不会改变实参!" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参 //调用函数时候 要把实参的地址带入 所有必须要用 & 取地址符
cout << "地址传递值会改变实参!" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
*/
9、指针数组函数的联合使用的例子——利用冒泡排序实现对整型数组的升序排列
//指针、数组、函数
//题目:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排列
#include<iostream>
using namespace std;
//int arr[11] = {6,5,4,5,6,7,99,77,90,100,123}
//冒泡排序函数
void bubbleSort(int * arr, int len) //int * arr 也可以写成 int arr[]
{
for(int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for(int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int arr[], int len)
{
for(int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
int arr[11] = {6,5,4,5,6,7,99,77,90,100,123};
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, len);
printArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}
最后
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