概述
<参看 c++primer p407,ch11>
1. 概述
- 顺序容器包括vector、deque、list、forward_list、array、string,顺序容器都提供了快速(顺序)访问元素的能力, vector封装数组,list封装了链表
- 关联容器包括set、map, set存储的是key类型的元素, map存储的元素是{key,val}组成的pair类型,
- 创建一个pair可以
pair<T1,T2> p;
或者pair<T1,T2> p(v1,v2);
或pair<T1,T2> p={v1,v2};
或make_pair(v1,v2)
- 访问一个pair则
p.first
和p.second
- 创建一个pair可以
- set包含以下几种:
set<T>
容器保存T
类型的对象,保存的对象不重复。元素有序,默认用 less 对象比较。可以用相等、不相等来判断对象是否相同。(内部采用红黑树实现) 需要#include <set>
multiSet<T>
与set<T>
区别在他可以保存重复的对象。#include <multiset>
unorderd_set<T>
容器保存T
类型的对象,保存的对象不重复。元素在容器中的位置由元素的哈希值决定。默认用 equal_to 判断元素是否相等。(内部采用hash表实现),需要include <unorderd_set>
unordered_multiset<T>
与unorderd_set<T>
区别在它可以保存重复的对象。include <unordered_multiset>
- map包含以下几种
map<Tkey,Tval>
键值对集合(红黑树实现), 支持[ ]操作(set不支持因为没有获取val的意义)multimap<Tkey,Tval>
key可以重复的键值对集合(红黑树实现),(不支持[ ] 操作因为可能返回多个val)unordered_map<Tkey,Tval>
键值对集合(hash表 实现),支持[ ]操作unordered_multimap<Tkey,Tval>
key可以重复的键值对集合(hash表 实现)
- set的迭代器是const的
map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 因为内部采用红黑树/哈希表, 不涉及内存的拷贝和移动等操作
为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效? iterator 相当于指向节点的指针,内存没有变,指向内存的指针不会失效(当然被删除的那个元素本身已经失效了)。相对于vector,每一次删除和插入,指针都有可能失效。因为为了保证内部数据的连续存放,vector管理的那块内存可能被扩容(伴随着释放和重新分配)。特别在和find等算法在一起使用时,牢记不要使用过期的iterator。
2. 一些接口
成员函数 | 含义 |
---|---|
begin() | 返回容器的第一个元素,map是pair类型,set则就是key的类型 |
end() | 返回容器的最后一个元素 |
clear() | 删除容器中的所有的元素 |
empty() | 判断容器是否为空 |
max_size() | 返回容器可能包含的元素最大个数 |
size() | 返回当前容器中的元素个数 |
rbegin() | 返回的值和end()相同 |
rend() | 返回的值和rbegin()相同 |
——————— | —————————————————————————————————- |
erase(iterator) | 删除iterator指向的元素 |
erase(first,second) | 删除iterator first和second之间的元素 |
erase(k) | 删除键值key=k的元素 |
find(k) | 返回key=k对应的iterator,如果没找到则返回end() |
insert(k) | 将k插入到键值对集合中,返回值是pair<iterator,bool>,bool标志着插入是否成功,插入成功iterator代表插入的元素,若key=k的元素已经存在,则iterator表示已经存在的那个元素 |
insert(first,second) | 将iteratot first到second之间的元素插入到set中,返回值是void. |
——————— | —————————————————————————————————- |
lower_bound(key_value) | 返回第一个大于等于key_value的iterator |
upper_bound(key_value) | 返回最后一个大于key_value的iterator |
equal_range() | 返回一对iterator,表示关键字等于 |
count() | 用来查找set中某个某个键值出现的次数(对于key可重复的map/set常用) |
此外 unsorted_map unsorted_set还提供了一些和bucket桶相关的api
3. demo1
统计word
map<string, size_t> word_cnt;
set<string> exclude = {"and","And","or","Or","the","The"}; //在集合中的string不进行统计,默认 set<string, less<string>>
//统计
string word;
while(cin>>word)
{
if(exclude.find(word) == exclude.end()) //word 不在集合中
{
++word_cnt[word]; //调用map的 operator[]/at() 成员函数执行下标操作, 会: 读取map中元素,并进行++操作,写入时若没有key=word的元素则插入
}
}
//遍历打印
for(const auto &w : word_cnt) //使用迭代器遍历map, w实际就是一个pair类型
cout<<"key="<<w.first<<",val="<<w.second<<endl;
与上面等价的版本:
map<string, size_t> word_cnt;
set<string> exclude = {"and","And","or","Or","the","The"}; //在集合中的string不进行统计
//统计
string word;
while(cin>>word)
{
if(exclude.find(word) == exclude.end()) //若 word 不在集合中
{
//if(word_cnt.find(word) == word_cnt.end())
//{
// cout<<word<<" is not in the map. "<<endl;
//}
//{word,1}构造一个pair, ret 是 pair<map<string,size_t>::iterator, bool> 类型
//若pair.second为false,代表key为word的元素已经存在, pair.first 就是那个已经存在的元素(一个pair)
//若pair.second为true,代表key为word的元素原来不存在(现在已经插入了)
auto ret = word_cnt.insert({word,1});
if(!ret.second)
++ret.first->second; //将已经存在的pair的val值++
}
}
//遍历打印
auto map_it = word_cnt.cbegin(); //cbegin()中的c是const的意思
while(map_it != word_cnt.cend())
{
cout<<"key="<<map_it->first<<",val="<<map_it->second<<endl;
map_it++;
}
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = {1,2,3};
set<int> s(a,a+3);
set<int>::iterator iter;
if((iter = s.find(2)) != s.end())
{
cout<<*iter<<endl;//输出为2
}
return 0;
}
4. demo2-map使用
参考
4.1. 声明
//头文件
#include<map>
map<int, string> ID_Name;
// 使用{}赋值是从c++11开始的,因此编译器版本过低时会报错,如visual studio 2012
map<int, string> ID_Name = { { 2015, "Jim" }, { 2016, "Tom" }, { 2017, "Bob" } };
4.2. 插入
使用[ ]进行单个插入
map<int, string> ID_Name;
// 如果已经存在键值2015,则会作赋值修改操作,如果没有则插入
ID_Name[2015] = "Tom";
使用insert进行单个和多个插入
// 插入单个键值对,并返回插入位置和成功标志,插入位置已经存在值时,插入失败
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
//在指定位置插入,在不同位置插入效率是不一样的,因为涉及到重排
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);
// 插入多个
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
//c++11开始支持,使用列表插入多个
void insert (initializer_list<value_type> il);
使用实例:
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::map<char, int> mymap;
// 插入单个值
mymap.insert(std::pair<char, int>('a', 100));
mymap.insert(std::pair<char, int>('z', 200));
//返回插入位置以及是否插入成功
std::pair<std::map<char, int>::iterator, bool> ret;
ret = mymap.insert(std::pair<char, int>('z', 500));
if (ret.second == false)
{
std::cout << "element 'z' already existed";
std::cout << " with a value of " << ret.first->second << 'n';
}
//指定位置插入
std::map<char, int>::iterator it = mymap.begin();
mymap.insert(it, std::pair<char, int>('b', 300)); //效率更高
mymap.insert(it, std::pair<char, int>('c', 400)); //效率非最高
//范围多值插入
std::map<char, int> anothermap;
anothermap.insert(mymap.begin(), mymap.find('c'));
// 列表形式插入
anothermap.insert({ { 'd', 100 }, {'e', 200} });
return 0;
}
4.3. 取值
map<int, string> ID_Name;
//ID_Name中没有关键字2016,使用[]取值会导致插入
//因此,下面语句不会报错,但打印结果为空
cout<<ID_Name[2016].c_str()<<endl;
//使用at会进行关键字检查,因此下面语句会报错
ID_Name.at(2016) = "Bob";
4.4. 容量查询
// 查询map是否为空
bool empty();
// 查询map中键值对的数量
size_t size();
// 查询map所能包含的最大键值对数量,和系统和应用库有关。
// 此外,这并不意味着用户一定可以存这么多,很可能还没达到就已经开辟内存失败了
size_t max_size();
// 查询关键字为key的元素的个数,在map里结果非0即1
size_t count( const Key& key ) const; //
4.5. 迭代器
8个获取迭代器的函数 begin(), end(), rbegin(),rend() 以及对应的 cbegin(), cend(), crbegin(),crend()。二者的区别在于,后者返回 const_iterator,而前者则根据map的类型返回iterator 或者 const_iterator。const情况下,不允许对值进行修改。如下面代码所示:
map<int,int>::iterator it;
map<int,int> mmap;
const map<int,int> const_mmap;
it = mmap.begin(); //iterator
mmap.cbegin(); //const_iterator
const_mmap.begin(); //const_iterator
const_mmap.cbegin(); //const_iterator
返回的迭代器可以进行加减操作,此外,如果map为空,则 begin = end。
4.6. 查找
// 关键字查询,找到则返回指向该关键字的迭代器,否则返回指向end的迭代器
// 根据map的类型,返回的迭代器为 iterator 或者 const_iterator
iterator find (const key_type& k);
const_iterator find (const key_type& k) const;
实例:
std::map<char,int> mymap;
std::map<char,int>::iterator it;
mymap['a']=50;
mymap['b']=100;
mymap['c']=150;
mymap['d']=200;
it = mymap.find('b');
if (it != mymap.end())
mymap.erase (it); // b被成功删除
4.7. 删除
// 删除迭代器指向位置的键值对,并返回一个指向下一元素的迭代器
iterator erase( iterator pos )
// 删除一定范围内的元素,并返回一个指向下一元素的迭代器
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last );
// 根据Key来进行删除, 返回删除的元素数量,在map里结果非0即1
size_t erase( const key_type& key );
// 清空map,清空后的size为0
void clear();
4.8. 交换
// 就是两个map的内容互换
void swap( map& other );
最后
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