我是靠谱客的博主 超帅百合,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3DMAX制作下雨动画教程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

教你用3DSMAX制作下雨的动画_3DMAX教程


  在动画片中,很多时候都会用到下雨的场景,那么这些下雨的动画是怎样制作出来的呢?
下面3DMAX教程网: uoften.com 与大家就用3D来制作一个下雨的动画 :
1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。
单击“超级喷射”,在视图区中新建图02所示的喷射“Spry01”。

3DMAX教程网: uoften.com 图01



2、选择喷射“Spry01”,进入修改命令面板,按图03所示修改参数:

视窗粒子数为80000,渲染粒子数为80000,水滴大小为1,速度为79.99,时间选择:开始为-50,寿命400,发散器:宽度为760,长度为360。

3DMAX教程网: uoften.com 图03

最后

以上就是超帅百合为你收集整理的3DMAX制作下雨动画教程的全部内容,希望文章能够帮你解决3DMAX制作下雨动画教程所遇到的程序开发问题。

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