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忧心太阳,最近开发中收集的这篇文章主要介绍
IOS 多线程 RUNLOOP 机制 (一),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
Run Loop
Run Loop就是一个事件处理的循环,用来不停的调动工作以及处理输入事件。使用Run Loop的目的就是节省CPU效率,线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。
一,Run Loop剖析
Structure of a Run Loop and its sources
上图显示了线程的输入源
A,基于端口的输入源(Port Sources)
B,自定义输入源(Custom Sources)
C,Cocoa执行Selector的源("performSelector...方法" Sources)
D,定时源(Timer Sources )
线程针对上面不同的输入源,有不同的处理机制
A,handlePort---处理基于端口的输入源
B,customSrc---处理用户自定义输入源
C,mySelector---处理Selector的源
D,timerFired---处理定时源
注:线程除了处理输入源,Run Loops也会生成关于Run Loop行为的通知(notification)。Run Loop观察者(Run-Loop Observers)可以收到这些通知,并在线程上面使用他们来作额为的处理
===在新线程的Run Loop中注册Observers:
---编写一个带有观测者的线程加载程序
- (void)observerRunLoop
{
// 建立自动释放池
NSAutoreleasePool *pool = [[
NSAutoreleasePool alloc] init];
// 获得当前thread的Run loop
NSRunLoop *myRunLoop = [
NSRunLoop currentRunLoop];
// 设置Run Loop observer的运行环境
CFRunLoopObserverContext context = {0, self, NULL, NULL, NULL};
// 创建Run loop observer对象
// 第一个参数用于分配该observer对象的内存
// 第二个参数用以设置该observer所要关注的的事件,详见回调函数myRunLoopObserver中注释
// 第三个参数用于标识该observer是在第一次进入run loop时执行还是每次进入run loop处理时均执行
// 第四个参数用于设置该observer的优先级
// 第五个参数用于设置该observer的回调函数
// 第六个参数用于设置该observer的运行环境
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, &myRunLoopObserver, &context);
if(observer)
{
// 将Cocoa的NSRunLoop类型转换程Core Foundation的CFRunLoopRef类型
CFRunLoopRef ç = [myRunLoop getCFRunLoop];
// 将新建的observer加入到当前的thread的run loop
CFRunLoopAddObserver(cfRunLoop, observer, kCFRunLoopDefaultMode);
}
// Creates and returns a new NSTimer object and schedules it on the current run loop in the default mode
[NSTimer scheduledTimerWithTImeInterval:0.1 target:self selector:@selector(doFireTimer:) userInfor:nil repeats:YES];
NSInteger = loopCount = 10;
do
{
// 启动当前thread的run loop直到所指定的时间到达,在run loop运行时,run loop会处理所有来自与该run loop联系的input sources的数据
// 对于本例与当前run loop联系的input source只有Timer类型的source
// 该Timer每隔0.1秒发送触发时间给run loop,run loop检测到该事件时会调用相应的处理方法(doFireTimer:)
// 由于在run loop添加了observer,且设置observer对所有的run loop行为感兴趣
// 当调用runUntilDate方法时,observer检测到run loop启动并进入循环,observer会调用其回调函数,第二个参数所传递的行为时kCFRunLoopEntry
// observer检测到run loop的其他行为并调用回调函数的操作与上面的描述相类似
[myRunLoop runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSiceNow:1.0]];
// 当run loop的运行时间到达时,会退出当前的run loop,observer同样会检测到run loop的退出行为,并调用其回调函数,第二个参数传递的行为是kCFRunLoopExit.
--loopCount;
}while(loopCount);
// 释放自动释放池
[pool release];
}
===observer的回调函数:
void myRunLoopObserver(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
{
switch(activity)
{
// The entrance of run loop, before entering the event processing loop.
// This activity occurs once for each call to CFRunLoopRun / CFRunLoopRunInMode
case kCFRunLoopEntry:
NSLog(@"run loop entry");
break;
// Inside the event processing loop before any timers are processed
case kCFRunLoopBeforeTimers:
NSLog(@"run loop before timers");
break;
// Inside the event processing loop before any sources are processed
case kCFRunLoopBeforeSources:
NSLog(@"run loop before sources");
break;
// Inside the event processing loop before the run loop sleeps, waiting for a source or timer to fire
// This activity does not occur if CFRunLoopRunInMode is called with a timeout of o seconds
// It also does not occur in a particular iteration of the event processing loop if a version 0 source fires
case kCFRunLoopBeforeWaiting:
NSLog(@"run loop before waiting");
break;
// Inside the event processing loop after the run loop wakes up, but before processing the event that woke it up
// This activity occurs only if the run loop did in fact go to sleep during the current loop
case kCFRunLoopAfterWaiting:
NSLog(@"run loop after waiting");
break;
// The exit of the run loop, after exiting the event processing loop
// This activity occurs once for each call to CFRunLoopRun and CFRunLoopRunInMode
case kCFRunLoopExit:
NSLog(@"run loop exit");
break;
/*
A combination of all the preceding stages
case kCFRunLoopAllActivities:
break;
*/
default:
break;
}
}
1,Run Loop模式---是
所有要监测的输入源和定时源以及要通知的run loop注册观察者的集合。在run loop运行过程中,只有和模式相关的源才会被监测并允许他们传递事件消息。相反,没有被添加的输入源将会被过滤。
可以自定自己的Run Loop模式,但是每个模式必须有一个或者多个输入源,定时源或者run loop的观察者,否则,run loop直接退出,Run Loop模式将没有意义。
另,模式区分基于事件的源而非事件的种类。例如,不能使用模式只选择处理鼠标按下或者键盘事件。可以使用模式监听端口,而暂停定时器或者改变其他源或者当前模式下处于监听状态run loop观测着。
表1-1列出了cocoa和Core Foundation预先定义的模式。
2,Run Loop的输入源
A,基于端口的输入源
通过内置的端口相关的对象和函数,创建配置基于端口的输入源。相关的端口函数---CFMachPort/CFMessagePortRef/CFSocketRf
B,自定义输入源
自定义输入源使用CFRunLoopSourceRef对象创建,它需要自定义自己的行为和消息传递机制
C,Cocoa执行Selector的源
和基于端口的源一样,执行Selector的请求会在目标线程上序列化,减缓在线程上允许许多各方法容易引起的同步问题。两者区别:一个Selector执行完成后会自动从Run Loop上移除。
Table:Performing selectors on other threads
Methods | Description |
performSelectorOnMainThread:withObject: waitUntilDone: performSelectorOnMainThread:withObject: waitUntilDone:modes: | Performs the specified selector on the application’s main thread during that thread’s next run loop cycle. These methods give you the option of blocking the current thread until the selector is performed. |
performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone: performSelector:onThread:withObject: waitUntilDone:modes: | Performs the specified selector on any thread for which you have an NSThread object. These methods give you the option of blocking the current thread until the selector is performed. |
performSelector:withObject:afterDelay: performSelector:withObject:afterDelay:inModes: | Performs the specified selector on the current thread during the next run loop cycle and after an optional delay period. Because it waits until the next run loop cycle to perform the selector, these methods provide an automatic mini delay from the currently executing code. Multiple queued selectors are performed one after another in the order they were queued. |
cancelPreviousPerformRequestsWithTarget: cancelPreviousPerformRequestsWithTarget: selector:object: | Lets you cancel a message sent to the current thread using theperformSelector:withObject:afterDelay: orperformSelector:withObject:afterDelay: inModes:method. |
D,定时源
在预设的时间点同步方式传递消息,定时器是线程通知自己做某事的一种方法。
E,Run Loop观察者
源是合适的同步/异步事件发生时触发。观察者则是在Run Loop本身运行的特定时候触发。观察者触发的相关事件(参考上面红色程序里面的函数:
myRunLoopObserves(...))
1)Run Loop入口
2)Run Loop何时处理一个定时器
3)Run Loop何时处理一个输入源
4)Run Loop何时进入休眠状态
5)Run Loop何时被唤醒,但在唤醒之前要处理的事件
6)Run Loop终止
注:
1,观察者通过CFRunLoopObserverRef对象创建的
2,观察者会在相应事件发生之前传递消息,所以通知的时间和事件实际发生的时间之间肯定有误差
F,Run Loop 的事件队列--包括观察者的事件队列
1)通知观察者Run Loop已经启动
2)通知观察者任何即将要开始的定时器
3)通知观察者任何即将启动的非基于端口的输入源
4)启动任何准备好的非基于端口的源
5)如果基于端口的源准备好了并处于等待状态,立即启动;并进入步骤9
6)通知观察者线程进入休眠
7)将线程置于休眠直到下面任一事件发生
A)某一事件到达基于端口的源
B)定时器启动
C)Run Loop设置的时间已经超时
D)Run Loop被显式唤醒
8)通知观察者线程被唤醒
9)处理未处理的事件
A)如果用户定义的定时器启动,处理定时器事件并重启Run Loop,进入步骤2
B)如果输入源启动,传递相应消息
C)如果Run Loop被显式唤醒而且时间还没有超时,重启Run Loop,进入步骤2
10)通知观察者Run Loop结束
最后
以上就是忧心太阳为你收集整理的IOS 多线程 RUNLOOP 机制 (一)的全部内容,希望文章能够帮你解决IOS 多线程 RUNLOOP 机制 (一)所遇到的程序开发问题。
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