概述
指向指针的指针
一个指针变量可以指向整型变量,实型变量,字符类型变量,当然也可以指向指针类型变量。
如果一个指针变量存放的是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针,如下图所示
指向指针的指针变量声明格式为:
类型说明符 **指针变量名;
例如:
float x,*px;
float **ptr;
px = &x;
ptr = &px;
上例中,声明x为float类型变量,px为float类型的指针变量,给px赋x的地址,则px指向x,程序中我们可以通过*px
操作取变量x的值。同时声明ptr为float*
类型的指针变量(即指向float类型指针变量的指针变量),可以存放float*
类型的地址。而px为float*
类型的变量,因此可以把px的地址赋给ptr,ptr就指向px了。
程序中我们同样可以通过*ptr
操作区ptr所需的变量px的内容,还可以通过**ptr
取x的值,即在程序中*ptr
等价于px,**ptr
等价于x。
相信都学习过指针和一维数组的配套使用,即程序中我们可以声明一个和一维数组元素同类型的指针变量,给他赋数组名(即数组的首地址),然后就可以通过该指针的移动(加,减操作)来依次使用数组的每个元素。如果一维数组是指针数组,我们想通过指针变量来引用数组元素,则该指针变量需要和数组元素类型相同,而此时数组元素是指针类型,因此这个指针变量就必须是指向指针的指着变量。
/*指向指针的指针和指针数组配套使用*/
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void){
char *ap[3] = {"English","Chinese","American"},**p;
for(int i=0;i<3;i++){
cout<<ap[i]<<endl;
}
p = ap;
for(int i=0;i<3;i++){
cout<<*p<<endl;
}
return 0;
}
最后
以上就是土豪苗条为你收集整理的[C++] 指向指针的指针的全部内容,希望文章能够帮你解决[C++] 指向指针的指针所遇到的程序开发问题。
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