我是靠谱客的博主 悦耳大神,这篇文章主要介绍leetcode(17)--设计哈希映射,现在分享给大家,希望可以做个参考。

题目:

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

  • put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
  • get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
  • remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。

示例:

MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);        
hashMap.get(1);            // 返回 1
hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
hashMap.get(2);            // 返回 1
hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到)

注意:

  • 所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
  • 操作的总数目在[1, 10000]范围内。
  • 不要使用内建的哈希库。
class MyHashMap {
public:
/** Initialize your data structure here. */
MyHashMap() {
hash =vector<int>(1000001,-1);
}
/** value will always be non-negative. */
void put(int key, int value) {
hash[key]=value;
}
/** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
int get(int key) {
return hash[key];
}
/** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
void remove(int key) {
hash[key]=-1;
}
vector<int> hash;
};

 

最后

以上就是悦耳大神最近收集整理的关于leetcode(17)--设计哈希映射的全部内容,更多相关leetcode(17)--设计哈希映射内容请搜索靠谱客的其他文章。

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