我是靠谱客的博主 爱撒娇微笑,最近开发中收集的这篇文章主要介绍图的基本操作【严蔚敏】,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

图的基本操作:

ADT Graph{
数据对象V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集。
数据关系R:R={VR}
VR={<v,w>|v,w∈V且P(v,w),<v,w>表示从v到w的弧,
谓词P(v,w)定义了弧<v,w>的意义或信息}
基本操作:
CreateGraph( &G, V, VR )
初始条件:V是图的顶点集,VR是图中弧的集合。
操作结果:按V和VR的定义构造图G。
DestroyGraph( &G )
初始条件:图G存在。
操作结果:销毁图G。
LocateVex( G, u )
初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征。
操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回其它信息。
GetVex( G, v )
初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。
操作结果:返回v的值。
PutVex( &G, v, value )
初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。
操作结果:对v赋值value。
FirstAdjVex( G, v )
初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。
操作结果:返回v的第一个邻接顶点。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回“空”。
NextAdjVex( G, v, w )
初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点。
操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点。若w是v的最后一个邻接点,则返回“空”。
InsertVex( &G, v )
初始条件:图G存在,v和图中顶点有相同特征。
操作结果:在图G中增添新顶点v。
DeleteVex( &G, v )
初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。
操作结果:删除G中顶点v及其相关的弧。
InsertArc( &G, v, w )
初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点。
操作结果:在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<v,w>。
DeleteArc( &G, v, w )
初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点。
操作结果:在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<v,w>。
DFSTraverse( G, Visit() )
初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。
操作结果:对图进行深度优先遍历。在遍历过程中对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次。一旦visit()失败,则操作失败。
BFSTraverse( G, Visit() )
初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。
操作结果:对图进行广度优先遍历。在遍历过程中对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次。一旦visit()失败,则操作失败。
}ADT Graph

具体实现【严蔚敏】:

#define MAX_VERTEX_NUM 20
enum GraphKind{DG,DN,AG,AN}; // {有向图,有向网,无向图,无向网}
struct ArcNode
{
int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置
ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针
InfoType *info; // 网的权值指针
}; // 表结点
typedef struct
{
VertexType data; // 顶点信息
ArcNode *firstarc; // 第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针
}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 头结点
struct ALGraph
{
AdjList vertices;
int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
int kind; // 图的种类标志
};

图的数组表示【严蔚敏】:

int LocateVex(MGraph G,VertexType u)
{ // 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征
// 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
if(strcmp(u,G.vexs[i])==0)
return i;
return -1;
}
Status CreateFAG(MGraph &G)
{ // 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造没有相关信息的无向图G
int i,j,k;
char filename[13];
VertexType va,vb;
FILE *graphlist;
printf("请输入数据文件名(f7-1.dat):");
scanf("%s",filename);
graphlist=fopen(filename,"r");
fscanf(graphlist,"%d",&G.vexnum);
fscanf(graphlist,"%d",&G.arcnum);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
fscanf(graphlist,"%s",G.vexs[i]);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
G.arcs[i][j].adj=0; // 图
G.arcs[i][j].info=NULL; // 没有相关信息
}
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
fscanf(graphlist,"%s%s",va,vb);
i=LocateVex(G,va);
j=LocateVex(G,vb);
G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=1; // 无向图
}
fclose(graphlist);
G.kind=AG;
return OK;
}
Status CreateDG(MGraph &G)
{ // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向图G
int i,j,k,l,IncInfo;
char s[MAX_INFO],*info;
VertexType va,vb;
printf("请输入有向图G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):n",G.vexnum,MAX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
scanf("%s",G.vexs[i]);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
G.arcs[i][j].adj=0; // 图
G.arcs[i][j].info=NULL;
}
printf("请输入%d条弧的弧尾 弧头(以空格作为间隔): n",G.arcnum);
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
scanf("%s%s%*c",va,vb);
// %*c吃掉回车符
i=LocateVex(G,va);
j=LocateVex(G,vb);
G.arcs[i][j].adj=1; // 有向图
if(IncInfo)
{
printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
gets(s);
l=strlen(s);
if(l)
{
info=(char*)malloc((l+1)*sizeof(char));
strcpy(info,s);
G.arcs[i][j].info=info; // 有向
}
}
}
G.kind=DG;
return OK;
}
Status CreateDN(MGraph &G)
{ // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向网G
int i,j,k,w,IncInfo;
char s[MAX_INFO],*info;
VertexType va,vb;
printf("请输入有向网G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):n",G.vexnum,MAX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
scanf("%s",G.vexs[i]);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
G.arcs[i][j].adj=INFINITY; // 网
G.arcs[i][j].info=NULL;
}
printf("请输入%d条弧的弧尾 弧头 权值(以空格作为间隔): n",G.arcnum);
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
scanf("%s%s%d%*c",va,vb,&w);
// %*c吃掉回车符
i=LocateVex(G,va);
j=LocateVex(G,vb);
G.arcs[i][j].adj=w; // 有向网
if(IncInfo)
{
printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
gets(s);
w=strlen(s);
if(w)
{
info=(char*)malloc((w+1)*sizeof(char));
strcpy(info,s);
G.arcs[i][j].info=info; // 有向
}
}
}
G.kind=DN;
return OK;
}
Status CreateAG(MGraph &G)
{ // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向图G
int i,j,k,l,IncInfo;
char s[MAX_INFO],*info;
VertexType va,vb;
printf("请输入无向图G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):n",G.vexnum,MAX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
scanf("%s",G.vexs[i]);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
G.arcs[i][j].adj=0; // 图
G.arcs[i][j].info=NULL;
}
printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2(以空格作为间隔): n",G.arcnum);
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
scanf("%s%s%*c",va,vb); // %*c吃掉回车符
i=LocateVex(G,va);
j=LocateVex(G,vb);
G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=1; // 无向图
if(IncInfo)
{
printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
gets(s);
l=strlen(s);
if(l)
{
info=(char*)malloc((l+1)*sizeof(char));
strcpy(info,s);
G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info=info; // 无向
}
}
}
G.kind=AG;
return OK;
}
Status CreateAN(MGraph &G)
{ // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G。算法7.2
int i,j,k,w,IncInfo;
char s[MAX_INFO],*info;
VertexType va,vb;
printf("请输入无向网G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):n",G.vexnum,MAX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
scanf("%s",G.vexs[i]);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
G.arcs[i][j].adj=INFINITY; // 网
G.arcs[i][j].info=NULL;
}
printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2 权值(以空格作为间隔): n",G.arcnum);
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
scanf("%s%s%d%*c",va,vb,&w); // %*c吃掉回车符
i=LocateVex(G,va);
j=LocateVex(G,vb);
G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=w; // 无向
if(IncInfo)
{
printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
gets(s);
w=strlen(s);
if(w)
{
info=(char*)malloc((w+1)*sizeof(char));
strcpy(info,s);
G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info=info; // 无向
}
}
}
G.kind=AN;
return OK;
}
Status CreateGraph(MGraph &G)
{ // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造图G。算法7.1
printf("请输入图G的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
scanf("%d",&G.kind);
switch(G.kind)
{
case DG: return CreateDG(G); // 构造有向图
case DN: return CreateDN(G); // 构造有向网
case AG: return CreateAG(G); // 构造无向图
case AN: return CreateAN(G); // 构造无向网
default: return ERROR;
}
}
void DestroyGraph(MGraph &G)
{ // 初始条件: 图G存在。操作结果: 销毁图G
int i,j;
if(G.kind<2) // 有向
for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 释放弧的相关信息(如果有的话)
{
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j].adj==1&&G.kind==0||G.arcs[i][j].adj!=INFINITY&&G.kind==1) // 有向图的弧||有向网的弧
if(G.arcs[i][j].info) // 有相关信息
{
free(G.arcs[i][j].info);
G.arcs[i][j].info=NULL;
}
}
else // 无向
for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 释放边的相关信息(如果有的话)
for(j=i+1;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j].adj==1&&G.kind==2||G.arcs[i][j].adj!=INFINITY&&G.kind==3) // 无向图的边||无向网的边
if(G.arcs[i][j].info) // 有相关信息
{
free(G.arcs[i][j].info);
G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info=NULL;
}
G.vexnum=0;
G.arcnum=0;
}
VertexType& GetVex(MGraph G,int v)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果: 返回v的值
if(v>=G.vexnum||v<0)
exit(ERROR);
return G.vexs[v];
}
Status PutVex(MGraph &G,VertexType v,VertexType value)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点。操作结果: 对v赋新值value
int k;
k=LocateVex(G,v); // k为顶点v在图G中的序号
if(k<0)
return ERROR;
strcpy(G.vexs[k],value);
return OK;
}
int FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int i,j=0,k;
k=LocateVex(G,v); // k为顶点v在图G中的序号
if(G.kind==DN||G.kind==AN) // 网
j=INFINITY;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
if(G.arcs[k][i].adj!=j)
return i;
return -1;
}
int NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
// 操作结果: 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,
//
若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1
int i,j=0,k1,k2;
k1=LocateVex(G,v); // k1为顶点v在图G中的序号
k2=LocateVex(G,w); // k2为顶点w在图G中的序号
if(G.kind==DN||G.kind==AN) // 网
j=INFINITY;
for(i=k2+1;i<G.vexnum;i++)
if(G.arcs[k1][i].adj!=j)
return i;
return -1;
}
void InsertVex(MGraph &G,VertexType v)
{ // 初始条件: 图G存在,v和图G中顶点有相同特征
// 操作结果: 在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
int i;
strcpy(G.vexs[G.vexnum],v); // 构造新顶点向量
for(i=0;i<=G.vexnum;i++)
{
if(G.kind%2) // 网
{
G.arcs[G.vexnum][i].adj=INFINITY; // 初始化该行邻接矩阵的值(无边或弧)
G.arcs[i][G.vexnum].adj=INFINITY; // 初始化该列邻接矩阵的值(无边或弧)
}
else // 图
{
G.arcs[G.vexnum][i].adj=0; // 初始化该行邻接矩阵的值(无边或弧)
G.arcs[i][G.vexnum].adj=0; // 初始化该列邻接矩阵的值(无边或弧)
}
G.arcs[G.vexnum][i].info=NULL; // 初始化相关信息指针
G.arcs[i][G.vexnum].info=NULL;
}
G.vexnum+=1; // 图G的顶点数加1
}
Status DeleteVex(MGraph &G,VertexType v)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点。操作结果: 删除G中顶点v及其相关的弧
int i,j,k;
VRType m=0;
k=LocateVex(G,v); // k为待删除顶点v的序号
if(k<0) // v不是图G的顶点
return ERROR;
if(G.kind==DN||G.kind==AN) // 网
m=INFINITY;
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[j][k].adj!=m) // 有入弧或边
{
if(G.arcs[j][k].info) // 有相关信息
free(G.arcs[j][k].info); // 释放相关信息
G.arcnum--; // 修改弧数
}
if(G.kind==DG||G.kind==DN) // 有向
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[k][j].adj!=m) // 有出弧
{
if(G.arcs[k][j].info) // 有相关信息
free(G.arcs[k][j].info); // 释放相关信息
G.arcnum--; // 修改弧数
}
for(j=k+1;j<G.vexnum;j++) // 序号k后面的顶点向量依次前移
strcpy(G.vexs[j-1],G.vexs[j]);
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
for(j=k+1;j<G.vexnum;j++)
G.arcs[i][j-1]=G.arcs[i][j]; // 移动待删除顶点之后的矩阵元素
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
for(j=k+1;j<G.vexnum;j++)
G.arcs[j-1][i]=G.arcs[j][i]; // 移动待删除顶点之下的矩阵元素
G.vexnum--; // 更新图的顶点数
return OK;
}
Status InsertArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 图G存在,v和W是G中两个顶点
// 操作结果: 在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<w,v>
int i,l,v1,w1;
char *info,s[MAX_INFO];
v1=LocateVex(G,v); // 尾
w1=LocateVex(G,w); // 头
if(v1<0||w1<0)
return ERROR;
G.arcnum++; // 弧或边数加1
if(G.kind%2) // 网
{
printf("请输入此弧或边的权值: ");
scanf("%d",&G.arcs[v1][w1].adj);
}
else // 图
G.arcs[v1][w1].adj=1;
printf("是否有该弧或边的相关信息(0:无 1:有): ");
scanf("%d%*c",&i);
if(i)
{
printf("请输入该弧或边的相关信息(<%d个字符):",MAX_INFO);
gets(s);
l=strlen(s);
if(l)
{
info=(char*)malloc((l+1)*sizeof(char));
strcpy(info,s);
G.arcs[v1][w1].info=info;
}
}
if(G.kind>1) // 无向
{
G.arcs[w1][v1].adj=G.arcs[v1][w1].adj;
G.arcs[w1][v1].info=G.arcs[v1][w1].info; // 指向同一个相关信息
}
return OK;
}
Status DeleteArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果: 在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<w,v>
int v1,w1;
v1=LocateVex(G,v); // 尾
w1=LocateVex(G,w); // 头
if(v1<0||w1<0) // v1、w1的值不合法
return ERROR;
if(G.kind%2==0) // 图
G.arcs[v1][w1].adj=0;
else // 网
G.arcs[v1][w1].adj=INFINITY;
if(G.arcs[v1][w1].info) // 有其它信息
{
free(G.arcs[v1][w1].info);
G.arcs[v1][w1].info=NULL;
}
if(G.kind>=2) // 无向,删除对称弧<w,v>
{
G.arcs[w1][v1].adj=G.arcs[v1][w1].adj;
G.arcs[w1][v1].info=NULL;
}
G.arcnum--;
return OK;
}
Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
Status(*VisitFunc)(VertexType); // 函数变量
void DFS(MGraph G,int v)
{ // 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5
VertexType w1,v1;
int w;
visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
VisitFunc(G.vexs[v]); // 访问第v个顶点
strcpy(v1,GetVex(G,v));
for(w=FirstAdjVex(G,v1);w>=0;w=NextAdjVex(G,v1,strcpy(w1,GetVex(G,w))))
if(!visited[w])
DFS(G,w); // 对v的尚未访问的序号为w的邻接顶点递归调用DFS
}
void DFSTraverse(MGraph G,Status(*Visit)(VertexType))
{ // 初始条件: 图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.4
// 操作结果: 从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit
//
一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败
int v;
VisitFunc=Visit; // 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化(未被访问)
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v])
DFS(G,v); // 对尚未访问的顶点调用DFS
printf("n");
}

图的邻接表表示【严蔚敏】:

图的数组(邻接矩阵)存储表示
#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞
#define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点个数
enum GraphKind{DG,DN,AG,AN}; // {有向图,有向网,无向图,无向网}
typedef struct
{
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;
// 对带权图,则为权值类型
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
struct MGraph
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量
AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵
int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
GraphKind kind; // 图的种类标志
};
 int LocateVex(ALGraph G,VertexType u)
{ // 初始条件: 图G存在,u和G中顶点有相同特征
// 操作结果: 若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0)
return i;
return -1;
}
Status CreateGraph(ALGraph &G)
{ // 采用邻接表存储结构,构造没有相关信息的图G(用一个函数构造4种图)
int i,j,k;
int w; // 权值
VertexType va,vb;
ArcNode *p;
printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
scanf("%d",&G.kind);
printf("请输入图的顶点数,边数: ");
scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):n",G.vexnum,MAX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
{
scanf("%s",G.vertices[i].data);
G.vertices[i].firstarc=NULL;
}
if(G.kind==1||G.kind==3) // 网
printf("请顺序输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):n");
else // 图
printf("请顺序输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):n");
for(k=0;k<G.arcnum;++k) // 构造表结点链表
{
if(G.kind==1||G.kind==3) // 网
scanf("%d%s%s",&w,va,vb);
else // 图
scanf("%s%s",va,vb);
i=LocateVex(G,va); // 弧尾
j=LocateVex(G,vb); // 弧头
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=j;
if(G.kind==1||G.kind==3) // 网
{
p->info=(int *)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w;
}
else
p->info=NULL; // 图
p->nextarc=G.vertices[i].firstarc; // 插在表头
G.vertices[i].firstarc=p;
if(G.kind>=2) // 无向图或网,产生第二个表结点
{
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=i;
if(G.kind==3) // 无向网
{
p->info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w;
}
else
p->info=NULL; // 无向图
p->nextarc=G.vertices[j].firstarc; // 插在表头
G.vertices[j].firstarc=p;
}
}
return OK;
}
void DestroyGraph(ALGraph &G)
{ // 初始条件: 图G存在。操作结果: 销毁图G
int i;
ArcNode *p,*q;
G.vexnum=0;
G.arcnum=0;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
{
p=G.vertices[i].firstarc;
while(p)
{
q=p->nextarc;
if(G.kind%2) // 网
free(p->info);
free(p);
p=q;
}
}
}
VertexType& GetVex(ALGraph G,int v)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果: 返回v的值
if(v>=G.vexnum||v<0)
exit(ERROR);
return G.vertices[v].data;
}
Status PutVex(ALGraph &G,VertexType v,VertexType value)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 对v赋新值value
int i;
i=LocateVex(G,v);
if(i>-1) // v是G的顶点
{
strcpy(G.vertices[i].data,value);
return OK;
}
return ERROR;
}
int FirstAdjVex(ALGraph G,VertexType v)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
ArcNode *p;
int v1;
v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号
p=G.vertices[v1].firstarc;
if(p)
return p->adjvex;
else
return -1;
}
int NextAdjVex(ALGraph G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
// 操作结果: 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号。
//
若w是v的最后一个邻接点,则返回-1
ArcNode *p;
int v1,w1;
v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号
w1=LocateVex(G,w); // w1为顶点w在图G中的序号
p=G.vertices[v1].firstarc;
while(p&&p->adjvex!=w1) // 指针p不空且所指表结点不是w
p=p->nextarc;
if(!p||!p->nextarc) // 没找到w或w是最后一个邻接点
return -1;
else // p->adjvex==w
return p->nextarc->adjvex; // 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号
}
void InsertVex(ALGraph &G,VertexType v)
{ // 初始条件: 图G存在,v和图中顶点有相同特征
// 操作结果: 在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
strcpy(G.vertices[G.vexnum].data,v); // 构造新顶点向量
G.vertices[G.vexnum].firstarc=NULL;
G.vexnum++; // 图G的顶点数加1
}
Status DeleteVex(ALGraph &G,VertexType v)
{ // 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果: 删除G中顶点v及其相关的弧
int i,j;
ArcNode *p,*q;
j=LocateVex(G,v); // j是顶点v的序号
if(j<0) // v不是图G的顶点
return ERROR;
p=G.vertices[j].firstarc; // 删除以v为出度的弧或边
while(p)
{
q=p;
p=p->nextarc;
if(G.kind%2) // 网
free(q->info);
free(q);
G.arcnum--; // 弧或边数减1
}
G.vexnum--; // 顶点数减1
for(i=j;i<G.vexnum;i++) // 顶点v后面的顶点前移
G.vertices[i]=G.vertices[i+1];
for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 删除以v为入度的弧或边且必要时修改表结点的顶点位置值
{
p=G.vertices[i].firstarc; // 指向第1条弧或边
while(p) // 有弧
{
if(p->adjvex==j)
{
if(p==G.vertices[i].firstarc) // 待删结点是第1个结点
{
G.vertices[i].firstarc=p->nextarc;
if(G.kind%2) // 网
free(p->info);
free(p);
p=G.vertices[i].firstarc;
if(G.kind<2) // 有向
G.arcnum--; // 弧或边数减1
}
else
{
q->nextarc=p->nextarc;
if(G.kind%2) // 网
free(p->info);
free(p);
p=q->nextarc;
if(G.kind<2) // 有向
G.arcnum--; // 弧或边数减1
}
}
else
{
if(p->adjvex>j)
p->adjvex--; // 修改表结点的顶点位置值(序号)
q=p;
p=p->nextarc;
}
}
}
return OK;
}
Status InsertArc(ALGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果: 在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<w,v>
ArcNode *p;
int w1,i,j;
i=LocateVex(G,v); // 弧尾或边的序号
j=LocateVex(G,w); // 弧头或边的序号
if(i<0||j<0)
return ERROR;
G.arcnum++; // 图G的弧或边的数目加1
if(G.kind%2) // 网
{
printf("请输入弧(边)%s→%s的权值: ",v,w);
scanf("%d",&w1);
}
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=j;
if(G.kind%2) // 网
{
p->info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w1;
}
else
p->info=NULL;
p->nextarc=G.vertices[i].firstarc; // 插在表头
G.vertices[i].firstarc=p;
if(G.kind>=2) // 无向,生成另一个表结点
{
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=i;
if(G.kind==3) // 无向网
{
p->info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w1;
}
else
p->info=NULL;
p->nextarc=G.vertices[j].firstarc; // 插在表头
G.vertices[j].firstarc=p;
}
return OK;
}
Status DeleteArc(ALGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件: 图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果: 在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<w,v>
ArcNode *p,*q;
int i,j;
i=LocateVex(G,v); // i是顶点v(弧尾)的序号
j=LocateVex(G,w); // j是顶点w(弧头)的序号
if(i<0||j<0||i==j)
return ERROR;
p=G.vertices[i].firstarc; // p指向顶点v的第一条出弧
while(p&&p->adjvex!=j) // p不空且所指之弧不是待删除弧<v,w>
{ // p指向下一条弧
q=p;
p=p->nextarc;
}
if(p&&p->adjvex==j) // 找到弧<v,w>
{
if(p==G.vertices[i].firstarc) // p所指是第1条弧
G.vertices[i].firstarc=p->nextarc; // 指向下一条弧
else
q->nextarc=p->nextarc; // 指向下一条弧
if(G.kind%2) // 网
free(p->info);
free(p); // 释放此结点
G.arcnum--; // 弧或边数减1
}
if(G.kind>=2) // 无向,删除对称弧<w,v>
{
p=G.vertices[j].firstarc; // p指向顶点w的第一条出弧
while(p&&p->adjvex!=i) // p不空且所指之弧不是待删除弧<w,v>
{ // p指向下一条弧
q=p;
p=p->nextarc;
}
if(p&&p->adjvex==i) // 找到弧<w,v>
{
if(p==G.vertices[j].firstarc) // p所指是第1条弧
G.vertices[j].firstarc=p->nextarc; // 指向下一条弧
else
q->nextarc=p->nextarc; // 指向下一条弧
if(G.kind==3) // 无向网
free(p->info);
free(p); // 释放此结点
}
}
return OK;
}
Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
void(*VisitFunc)(char* v); // 函数变量(全局量)
void DFS(ALGraph G,int v)
{ // 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5
int w;
VertexType v1,w1;
strcpy(v1,GetVex(G,v));
visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
VisitFunc(G.vertices[v].data); // 访问第v个顶点
for(w=FirstAdjVex(G,v1);w>=0;w=NextAdjVex(G,v1,strcpy(w1,GetVex(G,w))))
if(!visited[w])
DFS(G,w); // 对v的尚未访问的邻接点w递归调用DFS
}
void DFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
{ // 对图G作深度优先遍历。算法7.4
int v;
VisitFunc=Visit; // 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v])
DFS(G,v); // 对尚未访问的顶点调用DFS
printf("n");
}

最后

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