我是靠谱客的博主 想人陪香菇,最近开发中收集的这篇文章主要介绍有关ES6的声明:let以及constES6新增声明let、const,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

ES6新增声明let、const

ES6:全称 ECMAScript 6,是于2015年正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。
本篇来了解ES6中新增的两个声明命令let及const,和两者区别。

let声明

let命令,用来声明变量

let x = 1;
console.log(x);
// 输出 1

这样可看和var声明没啥区别,但是新增它肯定是有别的用处。
1、我们再看:

console.log(x); // 报错 ReferenceError(引用错误):初始化前无法访问“x”
let x = 1;

这样我们可以得到,let是不会提前声明的。
2、

if(true) {
let x = 1;
}
console.log(x); // 报错 ReferenceError(引用错误): x 未定义

这样我们可以得到,let只在当前所在的块级作用域起作用。
3、

if(true) {
let x = 1;
x = 2 ;
console.log(x); // 2
}

这样我们可以得到,let声明的变量可以重新赋值。
4、

if(true) {
let x = 1;
let x = 2 ;
console.log(x);
// 报错 SyntaxError(语法错误):标识符“x”已声明
}

这样我们可以得到,let声明的变量不能重复声明。

总结let声明变量的特点:
1、let声明的变量不存在变量提升。
2、let声明的变量只在当前所在的块级作用域起作用。
3、let声明的变量可以重新赋值,但是不能重复声明。
4、暂时性死区(let声明之间叫死区)。
5、在全区作用域中声明但不属于全局对象属性。

既然let有独立的作用域,解决函数闭包问题。如下:
给3个input都绑定点击事件:

<input type="button" value="1" class="btn">
<input type="button" value="2" class="btn">
<input type="button" value="3" class="btn">
<script>
var btn = document.getElementsByClassName('btn');// 获取所有的input
for(var i=0;i<btn.length;i++){
btn[i].onclick=function(){console.log(i+1);}
}
</script>

1.这样写的话我们不管点击哪一个控制台只会打印最后一个数字4,
2.前面的123都被覆盖掉了,点那个按钮都打印4

const声明

注: const和let很像,但是前者声明常量,后者声明变量。还有区别见如下:
1、

{
const x = 1;
x = 2;
console.log(x); // 报错 TypeError(类型错误):常量变量赋值
}

这样我们可以得到,const声明之后不能再改变。
2、

{
const x;
x = 2;
console.log(x); // 报错 SyntaxError(语法错误):常量声明中缺少初始值设定项
}

这样我们可以得到,const即声明即赋值。

总结const声明特点:
1、const声明之后不能再改变。
2、const即声明即赋值。
3、和let很像但也有区别。

最后

以上就是想人陪香菇为你收集整理的有关ES6的声明:let以及constES6新增声明let、const的全部内容,希望文章能够帮你解决有关ES6的声明:let以及constES6新增声明let、const所遇到的程序开发问题。

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