概述
参考文档:
ES6
数组的解构赋值
1.原来的直接赋值,可以写成 var [a, b, c] = [1, 2, 3]
,例如:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3
let [ , , third] = [“foo”, “bar”, “baz”]; third // “baz”
let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3
let [head, …tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4]
let [x, y, …z] = [‘a’]; x // “a” y // undefined z // []
2.当解构不成功时,变量值等于undefined,例如:
var [foo] = [];
var [bar, foo] = [1];
3.不完全解构,只匹配解构一部分数据,例如:
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
4.解构赋值适用于var,let和const,例如:
var [v1, v2, …, vN ] = array;
let [v1, v2, …, vN ] = array; const
[v1, v2, …, vN ] = array;
5.对set结构,也能用数组解构赋值,例如:
let [x, y, z] = new Set([“a”, “b”, “c”]); x // “a”
6.只要某种数据结构具有iterator接口,都可以采用数组的形式解构赋值,例如:
function* fibs() {
var a = 0;
var b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
console.log(first, second, third, fourth, fifth, sixth); // 0,1,1,2,3,5
默认值
1.解构赋值允许指定默认值,例如:
var [foo = true] = [];
console.log(foo)// true
let [x, y = 'b'] = ['a'];
console.log(x,y) // x='a', y='b'
let [mm, nn = 'b'] = ['a', undefined];
console.log(mm,nn) // mm='a', nn='b'
2.如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的,例如:
var [x = 1] = [undefined];
console.log(x) //1
var [y = 1] = [null];
console.log(y) //null
var [m = 1] = [];
console.log(m) //1
3.若默认值是一个表达式,则该表达式是惰性的,只有再用到的时候才会求值,例如:
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
console.log(x) //1
等价于
let x;
if ([1][0] === undefined) {
x = f();
} else {
x = [1][0];
}
console.log(x) //1
4.默认值也可以解构其他变量,但前提该变量必须已经声明,例如:
let [x = 1, y = x] = [];
// x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];
// x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];
// ReferenceError
对象的解构赋值
1.解构还可以用于对象,例:
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
// ReferenceError
console.log(foo,bar) //aaa,bbb
2.对象的解构不按照位置顺序决定,按照他的属性名决定,例:
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log(foo,bar) //aaa,bbb
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log(baz) //undefined
3.若等号左边与等号右边属性名不一致,应按照如下写法:
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
console.log(baz) //aaa
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
console.log(f) //hello
console.log(l) //world
4.对象的解构赋值是先找到同名属性,然后再赋值给其他变量,例:
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log(baz) //aaa
console.log(foo) //ReferenceError
5.变量和声明是一体的,一旦赋值的变量以前声明过,就会报错,例:
let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
let baz;
let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
//let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。
//因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。
let foo;
({foo} = {foo: 1}); // 成功
let baz;
({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
6.和数组一样,解构也能用在嵌套解构的对象中,例:
var obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
var { p: [x, { y }] } = obj;
//这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
console.log(x) //Hello
console.log(y) //World
同例:
var node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
var { loc: { start: { line }} } = node;
console.log(node) //{"loc":{"start":{"line":1,"column":5}}}
console.log(line) //1
console.log(loc) //Uncaught ReferenceError: loc is not defined
console.log(start) //>Uncaught ReferenceError: start is not defined
7.嵌套赋值,例:
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
console.log(obj) //{"prop":123}
console.log(arr) // [true]
8.对象解构也能有默认值,对象的属性值严格等于undefined,例:
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x:y = 3} = {};
y // 3
var {x:y = 3} = {x: 5}; y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"
var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3
var {x = 3} = {x: null}; x // null
9.数组的本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构,例:
var arr = [1, 2, 3];
var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
字符串的解构赋值
1.字符串也可以解构赋值,例:
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
2.字符串有length属性,因此可以对起解构,例:
let {length : len} = 'hello';
len // 5
数值和布尔值的解构赋值
1.解构赋值时,如果等号右边是数值或布尔值,则先转为对象。例:
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
2.由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。例:
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
函数参数的解构赋值
1.函数的参数也能用解构赋值,例:
function add([x, y]){
return x + y;
}
console.log(add([1, 2])) // 3
2.对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。例:
console.log([[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b)) // [3,7]
3.函数参数的解构也可以使用默认值。例:
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
4.undefined就会触发函数参数的默认值。例:
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
圆括号问题
ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
不使用圆括号的情况
1.变量声明语句中,模式不能使用圆括号。例:
// 全部报错
var [(a)] = [1];
var {x: (c)} = {};
var ({x: c}) = {};
var {(x: c)} = {};
var {(x): c} = {};
var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
2.函数参数中,模式不能带有圆括号。例:
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
3.赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中。
// 全部报错-》将整个模式放在圆括号之中,导致报错。
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
// 报错-》将嵌套模式的一层,放在圆括号之中,导致报错。
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
使用圆括号的情况
使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。例:
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
用途
1.交换变量的值。写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
[x, y] = [y, x];
2.从函数返回多个值。
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
var { foo, bar } = example();
3.函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
4.提取JSON数据
var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
5.函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
6.遍历Map结构
//任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
//如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
7.输入模块的指定方法,例:
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
最后
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