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传统大山,最近开发中收集的这篇文章主要介绍
UMTS与WCDMA的关联分析,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
随着第三代移动通信技术商用化的临近,与3G技术有关的术语也日渐流行,诸如WCDMA、UMTS、TD-SCDMA等频繁出现在大众媒体上。一个较为普遍的现象是、人们往往将WCDMA和UMTS等同视之,UMTS和WCDMA到底是什么关系呢?它们有没有什么区别呢?
UMTS定义演进
早在90年代初期,欧洲电信标准协会(ETSI)就开始为3G标准征求技术方案。并雄心勃勃的把3G技术统称之为UMTS(UniversalMobile TelecommunicationsSystem),意即通用移动通信系统。宽带CDMA(带宽5MHz)建议是其多种方案之一。其后,日本的积极参与极大地推动了3G标准的全球化步伐。在1998年,日本和欧洲在宽带CDMA建议的关键参数上取得一致,使之正式成为UMTS体系中FDD(频分双工)频段的空中接口的入选技术方案,并由此通称为WCDMA。W即宽带,以有别于源于北美的窄带CDMA(带宽1.25MHz)标准。
顺理成章,UMTS进一步成为国际标准化组织3GPP制定的全球3G标准之一。作为一个完整的3G移动通信技术标准,UMTS并不仅限于定义空中接口。它的主体包括CDMA接入网络和分组化的核心网络等一系列技术规范和接口协议。
为了既保护现有网络投资,又可灵活应用最先进的技术创新,3G标准的指导思想是网元可分别独立演进,网络要实现平滑过渡。其总体目标是最终实现全IP化的全球宽带移动通信网络。具体讲,就是无线接入网技术和核心交换网技术各有自己的演进路线。在接入技术方面,特别是空中接口,3GPP致力于不断提高频谱利用率,除WCDMA作为首选空中接口技术获得不断完善外,UMTS还相继引入了TD-SCDMA和HSDPA技术(HighSpeed Downlink Packet Access,高速下行链路数据分组接入)。前者是中国的技术提案首次成为国际主流通信标准。它可利用单边的频谱提供高速移动通信组网能力。后者是引入了利于超高速数据传送的速率控制技术,使下行链路无线带宽达到10Mbps。在核心网技术方面,则引入了分组软交换技术,进而顺应IP多媒体应用的发展趋势引入了IP多媒体域,也就是IMS(IPMultimedia Service,IP多媒体服务)以实现全IP多业务移动网络的最终发展目标。
UMTS的4个版本
上述的技术标准的持续发展,体现为3GPP的UMTS标准的4个版本:R99、R4、R5、R6。形成了一个庞大的而内部又相对独立的标准体系。WCDMA是其中最早,也是最完善的首选空中接口,并为欧洲,亚洲和美洲的3G运营商所广泛选用。示意图概括了标准演进的过程。
例如,如果一个3G运营商采用R99定义的WCDMA接入网和R4规范中引入的软交换核心网,他可以说是基于UMTS的R4版本。当然,如果采用TD-SCDMA和R99定义的电路交换核心网,也可以称为部署了R4的UMTS网络。
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_498fd9ed0100eab0.html
最后
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