概述
Java Swing
Java Swing是Java的一个强大分支,为桌面程序设计提供了非常强大的支持。
通过用户图形界面GUI,用户和图形之间可以方便地进行交互。java.awt包,提供了许多用来设计GUI的组件类。早期主要使用java.awt类,javax.swing诞生后,该包提供了功能更为强大的类用于GUI设计。
javax. swing包中JComponent类是java. awt包中Container类的一个直接子类、是Component类的一一个间接子类。
窗
JFrame
一个基于GUI的应用程序应当提供一个能和操作系统直接交互的容器,该容器可以被直接显示、绘制在操作系统控制的平台上,例如显示器上,这样的容器被称作GUI设计中的底层容器。
Java提供的JFrame类的实例就是一个底层容器。其他组件必须被添加到底层容器中,以便借助这个底层容器和操作系统进行信息交互。
JFrame是container类的间接子类。
方法
作用
setVisible(布尔值)
设置窗口否可见(默认不可见)
dispose()
撤销当前窗口,并释放资源
setDefaultCloseOperation(int operation)
设置点击关闭图标后的处理方式
operation取值
取值
含义
DO_ NOTHING ON_ CLOSE
什么也不做
HIDE_ ON_ CLOSE
隐藏当前窗口
DISPOSE_ ON_ CLOSE
隐藏当前窗口,并释放窗体占有的其他资源
EXIT_ ON_ CLOSE
结束窗口所在的应用程序
JFrame windows = new JFrame("一个窗口");//创建一个窗口,标题为“一个窗口”
windows.setBounds(x,y,width,height);//指定组件位置及大小
windows.setVisible(true);//使窗口可见
windows.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ ON_ CLOSE);//设置点击关闭图标后的处理方式
处理事件
1.事件源
能够产生事件的对象都可以成为事件源,事件源必须是一个对象,而且这个对象必须是Java认为能够发生事件的对象。
2.监视器
我们需要一个对象对事件源进行监视,以便对发生的事件作出处理。事件源通过调用相应的方法将某个对象注册为自己的监视器。
3.处理事件的接口
监视器是一个对象,为了处理事件源发生的事件,监视器这个对象会自动调用一个方法来处理事件。
Java规定为了让监视器这个对象能对事件源发生的事件进行处理,创建该监视器对象的类必须声明实现相应的接口,即必须在类体中重写接口中的所有方法,那么当事件源发生事件时,监视器就自动调用被类重写的某个接口方法。
事件
事件源
监视器
接口
ActionEvent
①文本框②按钮③菜单死密码框⑤单选按钮
addActionListener
ActionListener
ItemEvent
选择框、下拉列表
addItemListener
ItemListener
DocumentEvent
文本区维护
addDocumentListener
DocumentListener
MouseEvent
鼠标事件
addMouseListener
MouseListener
FocusEvent
焦点事件
addFocusListener
FocusListener
KeyEvent
键盘事件
addKeyListener
KeyListener
最后
以上就是害羞花生为你收集整理的java组件及其事件处理_组件及事件处理的全部内容,希望文章能够帮你解决java组件及其事件处理_组件及事件处理所遇到的程序开发问题。
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