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对于这个问题,很简单,利用余弦定理即可啦~

直接撸上AC代码:

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#include <iostream> using namespace std; int main(){ int a,b,c; while(cin>>a>>b>>c){ if(a*a+b*b==c*c ||a*a+c*c ==b*b||a*a ==b*b+c*c){ cout<<"直角三角形"<<endl; } else if((a*a+b*b-c*c)<0 ||(a*a+c*c-b*b)<0 ||(b*b+c*c-a*a)<0){ cout<<"钝角三角形"<<endl; } else{ cout<<"锐角三角形"<<endl; } } return 0; }

最后

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