我是靠谱客的博主 敏感柠檬,最近开发中收集的这篇文章主要介绍在c++中关于* 和&在结构体定义使用的的区别在c++中关于* 和&在结构体定义使用的的区别,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在c++中关于* 和&在结构体定义使用的的区别

直接给大家上代码

// An highlighted block
typedef struct queue {
	item_t data[MAXSIZE];
	int front, rear;
	//当前队列的元素数量
	int size;
}Sequeue,*queue_t;

//第一种
void InitQueue(Sequeue & q)
{
	q.front = q.rear = 0;
	q.size = 0;
}

//第二种
void InitQueue(queue_t q)
{

	q->front = q->rear = 0;
	q->size = 0;
}

具体说明:

*a 指的是a的存储单元,C++编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元 ,用来存放变量的地址。而&b 指的是b的存储地址,

代码经历:

书本上出现的代码是第一种,然后自己写的是第二种,一直对这两种定义不清楚,现在终于搞明白了,希望可以帮到和我一样困惑的人。

最后

以上就是敏感柠檬为你收集整理的在c++中关于* 和&在结构体定义使用的的区别在c++中关于* 和&在结构体定义使用的的区别的全部内容,希望文章能够帮你解决在c++中关于* 和&在结构体定义使用的的区别在c++中关于* 和&在结构体定义使用的的区别所遇到的程序开发问题。

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