我是靠谱客的博主 坚强天空,这篇文章主要介绍网络游戏demo开发实例:多人在线RPG游戏(MMO RPG)demo的开发记录(第8篇),现在分享给大家,希望可以做个参考。

version10

主要内容:主角的行走

所属部分:客户端

代码地址 https://github.com/changjixiong/MMO-RPGGame, 如何获得代码,请参考如何用SVN从github上检出代码的不同版本

邮件地址:changjixiong@gmail.com

本系列目录


首先,需要载入行走的图片,见Sprite::Init,增加enum Action action;表示主角的当前动作,Sprite::ChangeAction来改变主角的动作,修改Sprite::Animate在动作序列完整后,将主角的动作设置为站立(这个不是很科学,后续还要调整)。


现在可以看到,在地图上点击鼠标,主角朝鼠标点击的方向,原地走一步,然后,站立。

在下一版中,将在人物行走的时候,使地图移动,这样,就是真正的行走了。



tips:发现了一个bug,enum DIR Dir没有初始化,在debug版本中该变量不是SOUTH(即使0),会导致程序crash,release版本没有问题。在version11中已修正


最后

以上就是坚强天空最近收集整理的关于网络游戏demo开发实例:多人在线RPG游戏(MMO RPG)demo的开发记录(第8篇)的全部内容,更多相关网络游戏demo开发实例:多人在线RPG游戏(MMO内容请搜索靠谱客的其他文章。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(128)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部