我是靠谱客的博主 等待大地,最近开发中收集的这篇文章主要介绍unity 遍历删除子对象,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.Destory 有一个问题,删除的时候不会被立即删除,所以当你删除的时候,它任然存在。所以使用destory删除可以如下:


for (int i =0 ; i <o.transform.childCount
; i++)
{
GameObject.Destroy(o.transform.GetChild(i).gameObject);
}

2.DestroyImmediate 可以立即删除,但是消耗比较大,但是需要倒序删除


for (int i = o.transform.childCount -1; i >=0 ; i--)
{
GameObject.DestroyImmediate (o.transform.GetChild(i).gameObject);
}

3.第三种

while(o.transform.childCount>o)
{
GameObject.DestroyImmediate (o.transform.GetChild(o.transform.childCount-1).gameObject);
}

最后

以上就是等待大地为你收集整理的unity 遍历删除子对象的全部内容,希望文章能够帮你解决unity 遍历删除子对象所遇到的程序开发问题。

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