我是靠谱客的博主 等待大地,这篇文章主要介绍unity 遍历删除子对象,现在分享给大家,希望可以做个参考。

1.Destory 有一个问题,删除的时候不会被立即删除,所以当你删除的时候,它任然存在。所以使用destory删除可以如下:

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for (int i =0 ; i <o.transform.childCount ; i++) { GameObject.Destroy(o.transform.GetChild(i).gameObject); }

2.DestroyImmediate 可以立即删除,但是消耗比较大,但是需要倒序删除

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for (int i = o.transform.childCount -1; i >=0 ; i--) { GameObject.DestroyImmediate (o.transform.GetChild(i).gameObject); }

3.第三种

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while(o.transform.childCount>o) { GameObject.DestroyImmediate (o.transform.GetChild(o.transform.childCount-1).gameObject); }

最后

以上就是等待大地最近收集整理的关于unity 遍历删除子对象的全部内容,更多相关unity内容请搜索靠谱客的其他文章。

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