概述
1.静态属性和静态方法能被继承吗?静态方法又是否能被重写呢?
结论:java中静态属性和静态方法可以被继承,但是没有被重写(overwrite)而是被隐藏.
原因:
1). 静态方法和属性是属于类的,调用的时候直接通过类名.方法名完成对,不需要继承机制及可以调用。如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为"隐藏"。如果你想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法或变量名完成,至于是否继承一说,子类是有继承静态方法和属性,但是跟实例方法和属性不太一样,存在"隐藏"的这种情况。
2). 多态之所以能够实现依赖于继承、接口和重写、重载(继承和重写最为关键)。有了继承和重写就可以实现父类的引用指向不同子类的对象。重写的功能是:"重写"后子类的优先级要高于父类的优先级,但是“隐藏”是没有这个优先级之分的。
3). 静态属性、静态方法和非静态的属性都可以被继承和隐藏而不能被重写,因此不能实现多态,不能实现父类的引用可以指向不同子类的对象。非静态方法可以被继承和重写,因此可以实现多态。
package com.study.test;
public class A { //父类
public static String staticStr = "A静态属性";
public String nonStaticStr = "A非静态属性";
public static void staticMethod(){
System.out.println("A静态方法");
}
public void nonStaticMethod(){
System.out.println("A非静态方法");
}
}
-----------------------------------------
package com.study.test;
public class B extends A{//子类B
public static String staticStr = "B改写后的静态属性";
public String nonStaticStr = "B改写后的非静态属性";
public static void staticMethod(){
System.out.println("B改写后的静态方法");
}
}
------------------------------------------------------
package com.study.test;
public class C extends A{//子类C继承A中的所有属性和方法
}
---------------------------------------------
package com.study.test;
public class StaticExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
System.out.println(c.nonStaticStr);
System.out.println(c.staticStr);
c.staticMethod();//输出的结果都是父类中的非静态属性、静态属性和静态方法,推出静态属性和静态方法可以被继承
System.out.println("-------------------------------");
A c1 = new C();
System.out.println(c1.nonStaticStr);
System.out.println(c1.staticStr);
c1.staticMethod();//结果同上,输出的结果都是父类中的非静态属性、静态属性和静态方法,推出静态属性和静态方法可以被继承
System.out.println("-------------------------------");
B b = new B();
System.out.println(b.nonStaticStr);
System.out.println(b.staticStr);
b.staticMethod();
System.out.println("-------------------------------");
A b1 = new B();
System.out.println(b1.nonStaticStr);
System.out.println(b1.staticStr);
b1.staticMethod();//结果都是父类的静态方法,说明静态方法不可以被重写,不能实现多态
}
}
测试结果如下: A非静态属性 A静态属性 A静态方法 ------------------------------- A非静态属性 A静态属性 A静态方法 ------------------------------- B改写后的非静态属性 B改写后的静态属性 B改写后的静态方法 ------------------------------- A非静态属性 A静态属性 A静态方法
2.给我说说权限修饰符特性
指在Java中用于限定使用范围的关键字
本类中 | 子类中 | 同包类中 | 其他类中 | |
public | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 |
protected | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 |
默认 | 可以 | 同包子类可以 | 可以 | 不可以 |
private | 可以 | 不可以 | 不可以 | 不可以 |
public:接口访问权限
使用public关键字,就意味着被声明的成员或方法对所有人都是可以访问的。
private:无法访问
使用private关键字,就意味着被声明的成员或方法,除了本类,其他任何类都无法访问。
protected:继承访问权限
新类(称之子类或派生类)通过继承可以复用一个现有类(称之父类或基类),然后扩展基类的成员、方法。
有时,基类的创建者会希望某个特定成员,将它的访问权限赋予派生类而不是所有类。
public无法做到这一点,为此,引入了protected来完成这一工作。
protected也提供包访问权限,也就是说,派生类以及相同包内的其他类都可以访问protected成员或方法。
class B extends A{
int b = 22;
}
class C extends B{
protected void c() {
System.out.println("C类--保护");
}
}
class D extends C{
private void d() {
System.out.println("D类--私有");
}
}
public class A {
public void a() {
System.out.println("A类--公共");
}
public static void main(String[] args) {
D d = new D();
d.a();
d.c();
//d.d(); 不允许调用,只允许D类里面进行调用
System.out.println(d.b);
}
}
运行结果:
A类--公共
C类--保护
22
3.给我谈谈Java中的内部类
3.1内部类基础
在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。下面就先来了解一下这四种内部类的用法。
1.成员内部类
成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式:
class Circle {
double radius = 0;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
class Draw { //内部类
public void drawSahpe() {
System.out.println("drawshape");
}
}
}
这样看起来,类Draw像是类Circle的一个成员,Circle称为外部类。成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
class Circle {
private double radius = 0;
public static int count =1;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
class Draw { //内部类
public void drawSahpe() {
System.out.println(radius); //外部类的private成员
System.out.println(count); //外部类的静态成员
}
}
}
不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法
虽然成员内部类可以无条件地访问外部类的成员,而外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随心所欲了。在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问:
class Circle {
private double radius = 0;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
getDrawInstance().drawSahpe(); //必须先创建成员内部类的对象,再进行访问
}
private Draw getDrawInstance() {
return new Draw();
}
class Draw { //内部类
public void drawSahpe() {
System.out.println(radius); //外部类的private成员
}
}
}
成员内部类是依附外部类而存在的,也就是说,如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象。
内部类可以拥有private访问权限、protected访问权限、public访问权限及包访问权限。比如上面的例子,如果成员内部类Inner用private修饰,则只能在外部类的内部访问,如果用public修饰,则任何地方都能访问;如果用protected修饰,则只能在同一个包下或者继承外部类的情况下访问;如果是默认访问权限,则只能在同一个包下访问。这一点和外部类有一点不一样,外部类只能被public和包访问两种权限修饰。我个人是这么理解的,由于成员内部类看起来像是外部类的一个成员,所以可以像类的成员一样拥有多种权限修饰。
2.局部内部类
局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。
class People{
public People() {
}
}
class Man{
public Man(){
}
public People getWoman(){
class Woman extends People{ //局部内部类
int age =0;
}
return new Woman();
}
}
注意,局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符的。
3.匿名内部类
匿名内部类应该是平时我们编写代码时用得最多的,在编写事件监听的代码时使用匿名内部类不但方便,而且使代码更加容易维护。下面这段代码是一段Android事件监听代码:
scan_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
history_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
就是匿名内部类的使用。代码中需要给按钮设置监听器对象,使用匿名内部类能够在实现父类或者接口中的方法情况下同时产生一个相应的对象,但是前提是这个父类或者接口必须先存在才能这样使用。当然像下面这种写法也是可以的,跟上面使用匿名内部类达到效果相同。
private void setListener()
{
scan_bt.setOnClickListener(new Listener1());
history_bt.setOnClickListener(new Listener2());
}
class Listener1 implements View.OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
class Listener2 implements View.OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
这种写法虽然能达到一样的效果,但是既冗长又难以维护,所以一般使用匿名内部类的方法来编写事件监听代码。同样的,匿名内部类也是不能有访问修饰符和static修饰符的。
匿名内部类是唯一一种没有构造器的类。正因为其没有构造器,所以匿名内部类的使用范围非常有限,大部分匿名内部类用于接口回调。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名为Outter$1.class。一般来说,匿名内部类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。
4.静态内部类
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。静态内部类是不需要依赖于外部类的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法,这点很好理解,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
}
}
class Outter {
public Outter() {
}
static class Inner {
public Inner() {
}
}
}
3.2深入理解内部类
1.为什么成员内部类可以无条件访问外部类的成员?
在此之前,我们已经讨论过了成员内部类可以无条件访问外部类的成员,那具体究竟是如何实现的呢?下面通过反编译字节码文件看看究竟。事实上,编译器在进行编译的时候,会将成员内部类单独编译成一个字节码文件,下面是Outter.java的代码:
public class Outter {
private Inner inner = null;
public Outter() {
}
public Inner getInnerInstance() {
if(inner == null)
inner = new Inner();
return inner;
}
protected class Inner {
public Inner() {
}
}
}
编译之后,出现了两个字节码文件:
反编译Outter$Inner.class文件得到下面信息:
final com.cxh.test2.Outter this$0;
这行是一个指向外部类对象的指针,看到这里想必大家豁然开朗了。也就是说编译器会默认为成员内部类添加了一个指向外部类对象的引用,那么这个引用是如何赋初值的呢?下面接着看内部类的构造器:
public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
从这里可以看出,虽然我们在定义的内部类的构造器是无参构造器,编译器还是会默认添加一个参数,该参数的类型为指向外部类对象的一个引用,所以成员内部类中的Outter this&0 指针便指向了外部类对象,因此可以在成员内部类中随意访问外部类的成员。从这里也间接说明了成员内部类是依赖于外部类的,如果没有创建外部类的对象,则无法对Outter this&0引用进行初始化赋值,也就无法创建成员内部类的对象了。
2.为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量?
想必这个问题也曾经困扰过很多人,在讨论这个问题之前,先看下面这段代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
}
public void test(final int b) {
final int a = 10;
new Thread(){
public void run() {
System.out.println(a);
System.out.println(b);
};
}.start();
}
}
这段代码会被编译成两个class文件:Test.class和Test1.class。默认情况下,编译器会为匿名内部类和局部内部类起名为Outter1.class。默认情况下,编译器会为匿名内部类和局部内部类起名为Outterx.class(x为正整数)。
根据上图可知,test方法中的匿名内部类的名字被起为 Test$1。
上段代码中,如果把变量a和b前面的任一个final去掉,这段代码都编译不过。我们先考虑这样一个问题:
当test方法执行完毕之后,变量a的生命周期就结束了,而此时Thread对象的生命周期很可能还没有结束,那么在Thread的run方法中继续访问变量a就变成不可能了,但是又要实现这样的效果,怎么办呢?Java采用了 复制 的手段来解决这个问题。将这段代码的字节码反编译可以得到下面的内容:
我们看到在run方法中有一条指令:
bipush 10
这条指令表示将操作数10压栈,表示使用的是一个本地局部变量。这个过程是在编译期间由编译器默认进行,如果这个变量的值在编译期间可以确定,则编译器默认会在匿名内部类(局部内部类)的常量池中添加一个内容相等的字面量或直接将相应的字节码嵌入到执行字节码中。这样一来,匿名内部类使用的变量是另一个局部变量,只不过值和方法中局部变量的值相等,因此和方法中的局部变量完全独立开。
下面再看一个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
}
public void test(final int a) {
new Thread(){
public void run() {
System.out.println(a);
};
}.start();
}
}
反编译得到:
我们看到匿名内部类Test$1的构造器含有两个参数,一个是指向外部类对象的引用,一个是int型变量,很显然,这里是将变量test方法中的形参a以参数的形式传进来对匿名内部类中的拷贝(变量a的拷贝)进行赋值初始化。
也就说如果局部变量的值在编译期间就可以确定,则直接在匿名内部里面创建一个拷贝。如果局部变量的值无法在编译期间确定,则通过构造器传参的方式来对拷贝进行初始化赋值。
从上面可以看出,在run方法中访问的变量a根本就不是test方法中的局部变量a。这样一来就解决了前面所说的 生命周期不一致的问题。但是新的问题又来了,既然在run方法中访问的变量a和test方法中的变量a不是同一个变量,当在run方法中改变变量a的值的话,会出现什么情况?
对,会造成数据不一致性,这样就达不到原本的意图和要求。为了解决这个问题,java编译器就限定必须将变量a限制为final变量,不允许对变量a进行更改(对于引用类型的变量,是不允许指向新的对象),这样数据不一致性的问题就得以解决了。
到这里,想必大家应该清楚为何方法中的局部变量和形参都必须用final进行限定了。
3.静态内部类有特殊的地方吗?
从前面可以知道,静态内部类是不依赖于外部类的,也就说可以在不创建外部类对象的情况下创建内部类的对象。另外,静态内部类是不持有指向外部类对象的引用的,这个读者可以自己尝试反编译class文件看一下就知道了,是没有Outter this&0引用的。
3.3内部类的使用场景和好处
1.每个内部类都能独立的继承一个接口的实现,所以无论外部类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。内部类使得多继承的解决方案变得完整,
2.方便将存在一定逻辑关系的类组织在一起,又可以对外界隐藏。
3.方便编写事件驱动程序
4.方便编写线程代码
个人觉得第一点是最重要的原因之一,内部类的存在使得Java的多继承机制变得更加完善。
3.4常见的与内部类相关的笔试面试题
1.根据注释填写(1),(2),(3)处的代码
public class Test{
public static void main(String[] args){
// 初始化Bean1
(1)
// Test test = new Test();
// Test.Bean1 bean1 = test.new Bean1();
bean1.I++;
// 初始化Bean2
(2)
// Test.Bean2 b2 = new Test.Bean2();
bean2.J++;
//初始化Bean3
(3)
// Bean bean = new Bean();
// Bean.Bean3 bean3 = bean.new Bean3();
bean3.k++;
}
class Bean1{
public int I = 0;
}
static class Bean2{
public int J = 0;
}
}
class Bean{
class Bean3{
public int k = 0;
}
}
从前面可知,对于成员内部类,必须先产生外部类的实例化对象,才能产生内部类的实例化对象。而静态内部类不用产生外部类的实例化对象即可产生内部类的实例化对象。
创建静态内部类对象的一般形式为: 外部类类名.内部类类名 xxx = new 外部类类名.内部类类名()
创建成员内部类对象的一般形式为: 外部类类名.内部类类名 xxx = 外部类对象名.new 内部类类名()
2.下面这段代码的输出结果是什么?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter outter = new Outter();
outter.new Inner().print();
}
}
class Outter
{
private int a = 1;
class Inner {
private int a = 2;
public void print() {
int a = 3;
System.out.println("局部变量:" + a);
System.out.println("内部类变量:" + this.a);
System.out.println("外部类变量:" + Outter.this.a);
}
}
}
------------------
输出321
------------------------
最后补充一点知识:关于成员内部类的继承问题。一般来说,内部类是很少用来作为继承用的。但是当用来继承的话,要注意两点:
1)成员内部类的引用方式必须为 Outter.Inner.
2)构造器中必须有指向外部类对象的引用,并通过这个引用调用super()。
class WithInner {
class Inner{
}
}
class InheritInner extends WithInner.Inner {
// InheritInner() 是不能通过编译的,一定要加上形参
InheritInner(WithInner wi) {
wi.super(); //必须有这句调用
}
public static void main(String[] args) {
WithInner wi = new WithInner();
InheritInner obj = new InheritInner(wi);
}
}
4.闭包和内部类的区别?(不好定义区别)
前言
闭包(closure)是一个可调用的对象,它记录了一些信息,这些信息来自于创建它的作用域。通过这个定义,可以看出内部类是面向对象的闭包,因为它不仅包含外围类对象(创建内部类的作用域)的信息,还自动拥有一个指向此外围类对象的引用,在此作用城内,内部类有权操作所有的成员,包括private成员。
闭包(Closure)是一种能被调用的对象,它保存了创建它的作用域的信息。JAVA并不能显式地支持闭包,但是在JAVA中,闭包可以通过“接口+内部类”来实现,因为对于非静态内部类而言,它不仅记录了其外部类的详细信息,还保留了一个创建非静态内部类的引用,通过它可以访问外部类的私有成员,因此可以把非静态内部类当成面向对象领域的闭包。那么,通过这种仿闭包的非静态内部类可以很方便地实现回调,这是一种非常灵活的功能,
Java最引人争议的问题之一就是,人们认为Java应该包含某种类似指针的机制,以允许回调(callback)。通过回调,对象能够携带一些信息,这些信息允许它在稍后的某个时刻调用初始的对象。如果回调是通过指针实现的,那么就只能寄希望于程序员不会误用该指针。
一、成员内部类
可以把一个内部类看做一个成员。成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法。
class OutterClass {//外部类
private int in = 0;
static int inn=4;
public OutterClass(int in) {
this.in = in;
}
class InnerClass { //内部类
public void output() {
System.out.println(in);
System.out.println(inn);
}
}
}
当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
OutterClass(外部类).this.成员
外部类访问内部类,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问。
class OutterClass {
private int in = 0;
static int inn=4;
public OutterClass(int in) {
InnerClass inner=new InnerClass();
this.in=inner.innerNum;
}
class InnerClass { //内部类
public int innerNum=1;
public void output() {
System.out.println(in);
System.out.println(inn);
int a=OutterClass.this.inn;
}
}
}
成员内部类是依附外部类而存在的,也就是说,如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象。创建成员内部类对象的一般方式如下:
public class classa {
public static void main(){
OutterClass oc=new OutterClass(3);
OutterClass.InnerClass in=oc.new InnerClass();
}
}
二、局部内部类
局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public
、protected
、private
以及static
修饰符的。
三、嵌套内部类
嵌套内部类,就是修饰为static
的内部类。声明为static
的内部类,不需要内部类对象和外部类对象之间的联系,就是说我们可以直接引用outer.inner
,即不需要创建外部类,也不需要创建内部类。
四、匿名内部类
匿名内部类是我们使用最多的,因为我们并不想给它赋予名字,于是就有了匿名。匿名内部类需要提前定义的。
五、闭包和回调
闭包(Closure)是一种能被调用的对象,它保存了创建它的作用域的信息。JAVA并不能显式地支持闭包,但是在JAVA中,闭包可以通过“接口+内部类”来实现。
例如:一个接口程序员和一个基类作家都有一个相同的方法work
,相同的方法名,但是其含义完全不同,这时候就需要闭包。
class Writer {//作家基类
void work(){};
}
interface programmer{//程序员接口
void work();
}
闭包实现代码如下:
public class WriterProgrammer extends Writer {
@Override
public void work(){
//写作
}
public void code(){
//写代码
}
class ProgrammerInner implements programmer{
@Override
public void work(){
code();
}
}
}
在子类中定义了遵循程序员接口规则的内部类,然后使用内部类实现程序员的work()
方法回调code()
方法,在子类中直接实现父类作家的work()
方法。
六、内部类的作用
内部类可以很好的实现隐藏。
一般的非内部类,是不允许有 private
与protected
权限的,但内部类可以
内部类拥有外围类的所有元素的访问权限
可是实现多重继承
可以避免修改接口而实现同一个类中两种同名方法的调用。
final关键字
闭包所绑定的本地变量必须使用final修饰符,以表示为一个恒定不变的数据,创建后不能被更改。
最后
以上就是威武大树为你收集整理的Android面试必备——Java篇(2)1.静态属性和静态方法能被继承吗?静态方法又是否能被重写呢?2.给我说说权限修饰符特性3.给我谈谈Java中的内部类4.闭包和内部类的区别?(不好定义区别)的全部内容,希望文章能够帮你解决Android面试必备——Java篇(2)1.静态属性和静态方法能被继承吗?静态方法又是否能被重写呢?2.给我说说权限修饰符特性3.给我谈谈Java中的内部类4.闭包和内部类的区别?(不好定义区别)所遇到的程序开发问题。
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