概述
看了shaffer老师的代码,觉得这里面有很多值得学习的地方,下面一一阐述。
(单链表)
template<typename E>class Link{
public:
E element;
Link *next;
Link(const E&elemval,Link*nextval=NULL)
{
element =elemval;next=nextval;
}
Link(Link*nextval=NULL)
{
next=nextval;
}
} ;
这一段代码是关于节点的定义的。我们可以发现,一个节点有两个数据成员,一个是数据域,另外一个是指向下一个节点的指针。
这里值得注意的是,我们的Link的构造函数有两个,一个是带有数据域初始值的,另外一个是不带的。
Link*nextval=NULL这个语句的含义就是,如果没有输入相关的参数,那么就会默认NULL,否则将会以你输入的参数为准。
为什么这样子设,后面会有具体的应用。
其实我也有想过把element和next都放在public里面方便修改,但是这样子就违反了我们关于类的封装了
另外Link*nextval=NULL这个可能有点陌生,我们可以转换为我们熟悉的int*p=NULL来理解,其实Link*无非就是声明这是个Link(节点)的指针罢了
template<typename E>class LList::public List<E>{
private:
Link<E>*head;
Link<E>*tail;
Link<E>*curr;
int cnt;
};
我们的LList公有继承了List,它有了我们之前List包含的所有数据成员和成员函数。
另外我们另外增加定义了几个private成员
头指针、尾指针、当前指针还有容量大小。
之所以要设置这些东西,无非是想要让我们的程序可以加快访问一些内容。
void init()
{
curr=tail=head=new Link<E>;
cnt=0;
}
简单的初始化操作,不加赘述,给后面的基本操作服务。
void removeall()
{
while(head!=NULL)
{
curr=head;
head=head->next;
delete curr;
}
}
我们这里的removeall操作,其实就是把所有线性表里面的节点都释放掉。
怎么做呢?从头开始一个一个向下找,寻找后继。
寻找了以后不断的释放释放释放。
在这里我曾经有一个想法,因为我刚刚用顺序表实现了一个线性表,其实,那时候的删除操作完全可以不用另外定义一个函数,但是为什么这里要大费周章呢?
因为我们之前使用顺序表的时候,完完全全就是new了一块连续的内存,只要delete[]这样子处理就好了,但是这里可不同,这里的链表可是离散的内存,所以我们在运用诸如removeall()这样子的操作的时候,如果每一次的手打一次,将会十分麻烦。因此我们就另外封装成一个函数。
public:
LList()
{
init();
}
这里和书上有所修改
书上是
LList(int size=defaultSize)
{
init();
}
这是LList的构造函数
之所以这样子是我觉得在这里这样子做完全没有必要。。。。。。因为我们连size这个数据成员都没有。
~LList()
{
removeall();
}
析构函数,调用了之前实现的removeall()函数。
void print()const;
打印我们的链表,但是书上这样子只有声明没有实现真是让人感到困惑呢。。。。。。
void clear()
{
removeall();
init();
}
我觉得这个思路和之前shaffer老师用顺序表实现线性表时的思路是完全一致的。有兴趣可以看看我之前的blog
void insert(const E&it)
{
curr->next=new Link<E>(it,curr->next);
if(tail==curr)tail=curr->next;
cnt++;
}
谈起这个函数的时候,我们要明确一个东西。我们的当前位置是"你想的当前位置"的前一个位置。
例如
(1,2,3,4,5)
你想在2和3中间插入一个8
这时候当前位置指向的应该是元素2,而不是元素3。
我们来解读一下这段代码
curr->next=new Link<E>(it,curr->next);
插入操作,意味着有新节点在进入当中,所以我们就调用了new函数来分配一段内存,Link()的构造函数调用了带数据域初始值的构造函数,这也是可以理解的。因为我们要插入的元素肯定有具体的值的。
shaffer老师考虑周全的还有tail指针,我们想一下,如果我们在整个线性表的内部进行插入,那么我们完全不用管tail指针,因为tail指针完全不会受到影响。
但是假如我们当前的位置就是tail指针,也就是说5了,插入了之后就是(1,2,3,4,5,8)这时候tail指针就要变了,变成当前位置的后继。
然后我们想一下,head指针有没有问题呢?
这就是另外一个问题,我们这里实现的线性表,其实是有一个头节点的(head)。但是这个头节点起不到任何实际作用,仅仅是为了维持我们全部基本操作的合法性。假如没有这个头节点。那么,我们就无法在(1,2,3,4,5)中的1前插入我们的元素,我们的节点。
void append(const E&it)
{
tail=tail->next=new Link<E>(it,NULL);
cnt++;
}
类比之前的insert操作就好了
E remove()
{
Assert(curr->next!=NULL,"No element");
E it=curr->next->element;
Link<E>*ltemp=curr->next;
if(tail==curr->next)tail=curr;
curr->next=curr->next->next;
delete ltemp;
cnt--;
return it;
}
这段函数其实也非常的有意思,有意思在哪呢?
首先我们的断言(assert)无非就是一个判断,判断是不是空表。这部分不熟悉的同学完全可以利用if来替代。
之后我们要回想起我们之前定义的一个东西,那就是我们线性表的当前位置,是“你想的位置”的前一个位置。
而且要明确,我们的insert和remove函数都是基于当前位置来进行操作的。
所以说呀,我们如果想要删除
(1,2,3,4,5)中的4,我们其实就是对于3进行操作。
1、我们应该把4赋值给一个变量,删除成功后返回出去。
2、我们对3后面的4这个节点进行一次存储。如果我们不存储直接delete的话,就会出现断链!我们应该重新连接后再删除。
3、当前位置的后继应该是当前位置的后继的后继,也就是5(我们如果直接delete,如何寻找后继的后继呢?
4、释放3后面的节点4,这里释放了ltemp,其实效果是一样的,因为都是存储了那个指针。
5、整体线性表的大小--
这里对于tail指针还有一个判断,假如我们的tail指针就是我们当前位置的后继,那么我们就“往前”给当前位置。
为什么不给后面?因为有可能你删的就是最后一个节点呀!
后面的基本操作就其实没有什么要特别注明的啦~谢谢大家
最后
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