我是靠谱客的博主 高贵毛衣,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Godot 引入本地C#程序集,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

xxxxx.cspro文件 ,以上文件加入如下依赖

<ItemGroup>
    <Reference Include="xx.yy.com">
      <HintPath>相对路径/文件.dll</HintPath>
    </Reference>
  </ItemGroup>

include必须要 . 连接,否则有问题!!!

这个就是本地路径程序集

如果要设置nuget里的如下:

<ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.CSharp" Version="4.7.0" />
    <PackageReference Include="Microsoft.Extensions.DependencyInjection" Version="6.0.0" />
    <PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.1" />
  </ItemGroup>  

最后

以上就是高贵毛衣为你收集整理的Godot 引入本地C#程序集的全部内容,希望文章能够帮你解决Godot 引入本地C#程序集所遇到的程序开发问题。

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