我是靠谱客的博主 高贵毛衣,这篇文章主要介绍Godot 引入本地C#程序集,现在分享给大家,希望可以做个参考。

xxxxx.cspro文件 ,以上文件加入如下依赖

<ItemGroup>
    <Reference Include="xx.yy.com">
      <HintPath>相对路径/文件.dll</HintPath>
    </Reference>
  </ItemGroup>

include必须要 . 连接,否则有问题!!!

这个就是本地路径程序集

如果要设置nuget里的如下:

<ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.CSharp" Version="4.7.0" />
    <PackageReference Include="Microsoft.Extensions.DependencyInjection" Version="6.0.0" />
    <PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.1" />
  </ItemGroup>  

最后

以上就是高贵毛衣最近收集整理的关于Godot 引入本地C#程序集的全部内容,更多相关Godot内容请搜索靠谱客的其他文章。

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