概述
-
- 原文
- Hello 世界
- 包
- 导入
- 导出名
- 函数
- 多值返回
- 命名返回值
- 变量
- 变量的初始化
- 短变量声明
- 基本类型
- 零值
- 类型转换
- 类型推导
- 常量
- 数值常量
- for
- if
- switch
- defer
原文
https://tour.golang.org/welcome/1
Hello, 世界
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
输出:
Hello, 世界
包
每个 Go 程序都是由包构成的。
程序从 main 包开始运行。
本程序通过导入路径 “fmt” 和 “math/rand” 来使用这两个包。
按照约定,包名与导入路径的最后一个元素一致。例如,"math/rand"
包中的源码均以 package rand 语句开始。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
fmt.Println("My favorite number is", rand.Intn(10))
}
输出:
My favorite number is 1
导入
此代码用圆括号组合了导入,这是“分组”形式的导入语句。
当然你也可以编写多个导入语句,例如:
import "fmt"
import "math"
不过使用分组导入语句是更好的形式。
package main
import(
"fmt"
"math"
)
func main(){
fmt.Printf("xxxx %g
n===", math.Sqrt(25))
}
输出:
xxxx 5
===
导出名
在 Go 中,如果一个名字以大写字母开头,那么它就是已导出的。 例如, Pizza 就是个已导出名, Pi 也同样,它导出自 math 包。
pizza 和 pi 并未以大写字母开头,所以它们是未导出的。
在导入一个包时,你只能引用其中已导出的名字。任何“未导出”的名字在该包外均无法访问。
执行代码,观察错误输出。
然后将 math.pi 改名为 math.Pi 再试着执行一次。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Println(math.Pi)
}
输出:
3.141592653589793
函数
函数可以没有参数或接受多个参数。
在本例中, add 接受两个 int 类型的参数。
注意类型在变量名 之后 。
package main
import "fmt"
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
func main() {
fmt.Println(add(42, 13))
}
输出:
55
当连续两个或多个函数的已命名形参类型相同时,除最后一个类型以外,其它都可以省略。
在本例中,
x int, y int
被缩写为
x, y int
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
fmt.Println(add(5, 15))
}
func add(a, b int) int{
return a + b
}
输出:
20
多值返回
函数可以返回任意数量的返回值。
swap 函数返回了两个字符串。
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("hello", "world")
fmt.Println(a, b)
}
输出:
world hello
命名返回值
Go 的返回值可被命名,它们会被视作定义在函数顶部的变量。
返回值的名称应当具有一定的意义,它可以作为文档使用。
没有参数的 return 语句返回已命名的返回值。也就是直接
返回。
直接返回语句应当仅用在下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
fmt.Println(show(22, 14))
}
func show(a, b int) (x, y int){
x = a + b
y = a - b
return
}
输出:
36 8
变量
var 语句用于声明一个变量列表,跟函数的参数列表一样,类型在最后。
就像在这个例子中看到的一样, var 语句可以出现在包或函数级别。
package main
import (
"fmt"
)
var a, b int
func main() {
var c bool
fmt.Println(a, b, c)
}
输出:
0 0 false
变量的初始化
变量声明可以包含初始值,每个变量对应一个。
如果初始化值已存在,则可以省略类型;变量会从初始值中获得类型。
package main
import (
"fmt"
)
var a int = 100
func main() {
var i, b, d, e = 1, false, true, 3.9
fmt.Println(a, i, b, d, e)
}
输出:
100 1 false true 3.9
短变量声明
在函数中,简洁赋值语句 := 可在类型明确的地方代替 var 声明。
函数外的每个语句都必须以关键字开始( var 、 func 等等), 因此 := 结构不能在函数外使用。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a, b int = 10, 22
c, d, e := 12, false, 33.22
fmt.Println(a, b, c, d, e)
}
输出:
10 22 12 false 33.22
基本类型
Go 的基本类型有:
bool
string
int
int8
int16
int32
int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // uint8 的别名
rune // int32 的别名
// 表示一个 Unicode 码点
float32 float64
complex64 complex128
本例展示了几种类型的变量。 同导入语句一样,变量声明也可以“分组”成一个语法块。
int 、 uint 和 uintptr 在 32 位系统上通常为 32 位宽,在 64 位系统上则为 64 位宽。 当你需要一个整数值时应使用 int 类型,除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。
package main
import (
"fmt"
"math/cmplx"
)
var (
ToBe
bool
= false
MaxInt uint64
= 1<<64 - 1
z
complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i)
)
func main() {
const f = "%T(%v)n"
fmt.Printf(f, ToBe, ToBe)
fmt.Printf(f, MaxInt, MaxInt)
fmt.Printf(f, z, z)
}
输出:
bool(false)
uint64(18446744073709551615)
complex128((2+3i))
零值
没有明确初始值的变量声明会被赋予它们的 零值 。
零值是:
数值类型为 0 ,
布尔类型为 false ,
字符串为 “” (空字符串)。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a int
var b bool
var c string
var d float64
fmt.Printf("%v, %v, %q, %vn", a, b, c, d)
}
输出:
0, false, "", 0
类型转换
表达式 T(v) 将值 v 转换为类型 T 。
一些关于数值的转换:
var i int = 42
var f float64 = float64(i)
var u uint = uint(f)
或者,更加简单的形式:
i := 42
f := float64(i)
u := uint(f)
与 C 不同的是,Go 在不同类型的项之间赋值时需要显式转换。 试着移除例子中 float64 或 int 的转换看看会发生什么。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var x, y int = 3, 6
f := float64(math.Sqrt(float64(x*x + y*y)))
var g int = int(f)
fmt.Println(x, y, f, g)
}
输出:
3 6 6.708203932499369 6
类型推导
在声明一个变量而不指定其类型时(即使用不带类型的 := 语法 或 var = 表达式语法), 变量的类型由右值推导得出。
当右值声明了类型时,新变量的类型与其相同:
var i int
j := i // j 也是一个 int
不过当右边包含未指明类型的数值常量时,新变量的类型就可能是 int 、 float64 或 complex128 了,这取决于常量的精度:
i := 42
// int
f := 3.142
// float64
g := 0.867 + 0.5i // complex128
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 12
b := true
c := "xxx"
d := 12.222
fmt.Printf(" a %Tn b %Tn c %T n d %T n", a, b, c, d)
}
输出:
a int
b bool
c string
d float64
常量
常量的声明与变量类似,只不过是使用 const 关键字。
常量可以是字符、字符串、布尔值或数值。
常量不能用 := 语法声明。
package main
import (
"fmt"
)
const (
f = 12i
)
func main() {
const (
a = 2
b = 3.12
c = true
d = "sssss"
)
fmt.Println(a, b, c, d, f)
}
输出:
2 3.12 true sssss (0+12i)
数值常量
数值常量是高精度的 值 。
一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。
( int 类型最大可以存储一个 64 位的整数,有时会更小。)
(int
可以存放最大64位的整数,根据平台不同有时会更少。)
package main
import "fmt"
const (
// Create a huge number by shifting a 1 bit left 100 places.
// In other words, the binary number that is 1 followed by 100 zeroes.
Big = 1 << 100
// Shift it right again 99 places, so we end up with 1<<1, or 2.
Small = Big >> 99
)
func needInt(x int) int { return x*10 + 1 }
func needFloat(x float64) float64 {
return x * 0.1
}
func main() {
fmt.Println(needInt(Small))
fmt.Println(needFloat(Small))
fmt.Println(needFloat(Big))
}
输出:
21
0.2
1.2676506002282295e+29
再尝试一下输出 needInt(Big) :
报错:
# command-line-arguments
.compile33.go:22: constant 1267650600228229401496703205376 overflows int
for
Go 只有一种循环结构: for 循环。
基本的 for 循环由三部分组成,它们用分号隔开:
初始化语句:在第一次迭代前执行
条件表达式:在每次迭代前求值
后置语句:在每次迭代的结尾执行
初始化语句通常为一句短变量声明,该变量声明仅在 for 语句的作用域中可见。
注意:和 C、Java、JavaScript 之类的语言不同,Go 的 for 语句后面没有小括号,大括号 { } 则是必须的。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var b int
for i := 0; i < 8; i++ {
fmt.Printf("i = %v, b++n", i)
b++
}
fmt.Printf("b = %vn", b)
}
输出:
i = 0, b++
i = 1, b++
i = 2, b++
i = 3, b++
i = 4, b++
i = 5, b++
i = 6, b++
i = 7, b++
b = 8
初始化语句和后置语句是可选的:
package main
import "fmt"
func main() {
sum := 1
for ; sum < 1000; {
sum += sum
}
fmt.Println(sum)
}
输出:
1024
for 也是 Go 中的 “while”
此时你可以去掉分号:C 的 while 在 Go 中叫做 for:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var b int
for b < 9 {
b++
}
fmt.Printf("b = %vn", b)
}
输出:
b = 9
无限循环
如果省略循环条件,该循环就不会结束,因此无限循环可以写得很紧凑。
package main
func main() {
for {
}
}
if
Go 的 if 语句与 for 循环类似,表达式外无需小括号 ( ) ,而大括号 { } 则是必须的。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Println(sqrt(-4), sqrt(9))
}
func sqrt(x float64) string {
if x < 0 {
return sqrt(-x) + "i"
}
return fmt.Sprint(math.Sqrt(x))
}
输出:
2i 3
if 的简短语句
同 for 一样, if 语句可以在条件表达式前执行一个简单的语句。
该语句声明的变量作用域仅在 if 之内。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Println(sqrt(2, 3, 10))
fmt.Println(sqrt(4, 5, 10))
}
func sqrt(a, b, c float64) float64 {
if d := math.Pow(a, b); d < c {
return d
}
return c
}
输出:
8
10
if 和 else
在 if 的简短语句中声明的变量同样可以在任何对应的 else 块中使用。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Println(sqrt(2, 3, 10))
fmt.Println(sqrt(2, 4, 11))
}
func sqrt(a, b, c float64) float64 {
if d := math.Pow(a, b); d < c {
return d
} else {
fmt.Printf("%g >= %gn", d, c)
}
// 这里开始就不能使用 d 了
return c
}
输出:
8
16 >= 11
11
switch
除非以 fallthrough 语句结束,否则分支会自动终止。Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
switch a := runtime.GOOS; a {
case "windows":
fmt.Println("Windows")
fallthrough
case "darwin":
fmt.Println("OS X.")
case "linux":
fmt.Println("Linux.")
default:
// freebsd, openbsd,
// plan9...
fmt.Printf("%s.n", a)
}
}
输出:
WWWW
OS X.
switch 的求值顺序
switch 的 case 语句从上到下顺次执行,直到匹配成功时停止。
(例如,
switch i {
case 0:
case f():
}
在 i==0 时 f 不会被调用。)
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("When is Saturday?")
today := time.Now().Weekday()
fmt.Printf("Today is %vnSaturday is ", today)
switch time.Saturday {
case today + 0:
fmt.Println("Is Today")
case today + 1:
fmt.Println("Is Tomorrow")
case today + 2:
fmt.Println("In Two Days")
case today + 3:
fmt.Println("In Three Days")
default:
fmt.Println("Too far away.")
}
}
输出:
When is Saturday?
Today is Tuesday
Saturday is Too far away.
没有条件的 switch
没有条件的 switch 同 switch true 一样。
这种形式能将一长串 if-then-else 写得更加清晰。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
t := time.Now().Hour()
fmt.Printf("Time now is %vn", t)
switch {
case t < 12:
fmt.Println("Good morning.")
case t < 17:
fmt.Println("Good afternoon.")
default:
fmt.Println("Good evening.")
}
}
输出:
Time now is 16
Good afternoon.
defer
defer 语句会将函数推迟到外层函数返回之后执行。
推迟调用的函数其参数会立即求值,但直到外层函数返回前该函数都不会被调用。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
defer sqrt(9)
fmt.Println("9 * 9: ")
}
func sqrt(x float64) {
fmt.Println(x * x)
}
输出:
9 * 9:
81
defer 栈
推迟的函数调用会被压入一个栈中。 当外层函数返回时,被推迟的函数会按照后进先出的顺序调用。
更多关于 defer 语句的信息, 请阅读此博文。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("counting")
for i := 0; i < 10; i++ {
defer fmt.Println(i)
}
fmt.Println("done")
}
输出:
counting
done
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
最后
以上就是优雅水蜜桃为你收集整理的Golang 通关初级(1)的全部内容,希望文章能够帮你解决Golang 通关初级(1)所遇到的程序开发问题。
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