概述
1、下面能通过编译运行出 Hello World 的是()
A、public class Hello { public static void main(String[]args) { System.out.println("Hello World"); } } B、public class Hello { public static void main(String[] args) { system.out.println("Hello World"); } } C、public class Hello { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } } D、public class Hello { public static main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } }
答案:AC
2、如下哪些不是 Java 的关键字?()
A、const
B、NULL
C、false
D、this E.native
答案:BC
解析:虽然 null、false 还有 true 不是 java 的关键字,但是都有特殊用途,不建议作为标识符。注意:这里的 const 是 java 关键字噢,知道的人很少吧~哈哈
3、如下代码,下面哪一个正确()
public class Alpha { public void foo() { System.out.print("Afoo"); } } public class Beta extends Alpha { public void foo() { System.out.print("Bfoo" ); } public static void main(String[] args) { Alpha a = new Beta(); Beta b = (Beta)a; a.foo(); b.foo(); } }
A、Afoo Afoo
B、Afoo Bfoo
C、Bfoo Afoo
D、Bfoo Bfoo
E、Compilation fails
F、An exception is thrown at runtime
答案:D
解析:考察多态性,编译器认为 a 是 Alpha 类型,b 是 Beta 类型,但是虚拟机知道 a 和 b 的真实类型是Beta,所以调用 Beta 类的函数。
4、多个线程可同时操作一个数据,为了保证该数据的准确性,可将操作该数据的部分改为()
A、类型定义机制
B、数据封装机制
C、类型定义机制和数据封装机制
D、上述都不对
答案:A
解析: 对该数据加锁,放在同步代码块中 synchronize() {}
5、下面有关List接口、Set接口和Map接口的描述,错误的是?
A、他们都继承自Collection接口
B、List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置
C、Set是一种不包含重复的元素的Collection
D、Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value
答案:A
解析:
1、List接口和Set接口都继承自Collection接口,Collection接口继承Iterable接口(Iterable有一个 Iterator方法),即可迭代的;Collection只能存储引用类型,并且是单个存储
2、List接口存储元素特点:有序(存进去什么顺序取出来还什么顺序),可重复;Set接口存储元素特点:无序,不可重复
3、实现List接口主要的类包括ArrayList,LinkedList,Vector;实现Set的主要类包括:hashSet,另外还有一个TreeSet接口继承它(自动排序)
4、Map接口以键值对方式存储元素,键无序不可重复,Map和Collection没有任何关系
6、下面有关 WebService 的描述,错误的是?
A、Webservice是跨平台,跨语言的远程调用技术
B、Webservice通信机制实质就是json数据交换
C、Webservice采用了soap协议(简单对象协议)进行通信
D、WSDL是用于描述 Web Services 以及如何对它们进行访问
答案:B
解析:Web service顾名思义是基于web的服务,它是一种跨平台,跨语言的服务。 我们可以这样理解它,比如说我们可以调用互联网上查询天气信息的web服务,把它嵌入到我们的B/S 程序中,当用户从我们的网点看到天气信息时,会认为我们为他提供很多的服务,但其实我们什么也没做,只是简单的调用了一下服务器上的一端代码而已。Web service 可以将你的服务发布到互联网上让别人去调用,也可以调用别人发布的web service,和使用自己的代码一样。 它是采用XML传输格式化的数据,它的通信协议是SOAP(简单对象访问协议)
7、Java 创建对象的方式有哪几种?
解析:有4种显式地创建对象的方式:
1、用new语句创建对象,这是最常用的创建对象的方式
2、运用反射手段,调用Java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法3、调用对象的clone()方法
4、运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法
8、问:抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么区别?
解析:
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
语法区别:
1、抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2、抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。
3、抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4、抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected 和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5、抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法。
6、抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7、一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
9、代码如下,t.a的值为()
public class Test { public final String a; public Test() { a = "10"; } public void setA1() { a = "20"; } public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); t.setA1(); System.out.println(t.a); } }
A、“10”
B、“20”
C、“”
D、以上都不对,并且编译错误
答案:D
解析:因为a被final(只能在初始化时赋值一次,一旦被赋值后,就不能再更改了,习惯上常量名使用全大写)修饰了,所以在setA1中再次赋值了,直接导致编译错误。此时 final 修饰 String,带来引用地址和值都不可变!类似的情况还有 Integer、Double、Boolean等
10、以 private 修饰的元素的作用域的是()
A、当前类
B、同一个 package 内
C、子孙类中
D、其他的 package 内
答案:A
解析:
共有四个访问修饰符 public、protected、friendly、private
1、public 的作用域有当前类,同一个package,子孙类和其他的 package
2、protected 的作用域有当前类,同一个package,和子孙类
3、friendly 的作用域有当前类和同一个package
4、private 的作用域只有当前类
11、String s = new String("xyz"); 这句一共创建了几个String Object?
A、1
B、2
C、3
D、4
答案:B
解析:一共创建了两个对象,一个是"xyz",为缓冲区对象;另一个是new出来的String 对象。这两个对象的值相同,但不是同一个对象。
12、Java I/O 中字符流和字节流的区别?
解析:字节流是传递0~255的整数而Java中有一些(如Unicode代码)不能使用字符流,是特殊的字节流。
13、面向对象的特征有哪些方面?
解析:
A、抽象
B、继承
C、多态
D、封装
面向对象的特征主要有以下几个方面:
1)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博士的《Java与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模式的部分)。
3)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的 东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣 机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定 了所有的事情)。
4)多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法 重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1.方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2.对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。
14、Java 类可以作为?
A、类型定义机制
B、数据封装机制
C、类型定义机制和数据封装机制
D、上述都不对
答案:C
解析:类即可以作为类型定义机制也可以作为数据封装机制。
15、在使用interface声明一个接口时,只可以使用()修饰符修饰该接口
A、private
B、protected
C、private protected
D、public
答案:D
解析:接口必须要具体类实现才有意义,所以必须是public。
最后
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