概述
· 为什么需要接口?接口和抽象类的区别?
接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。
抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。
从接口的实现者角度看,接口定义了可以向外部提供的服务。
从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供那些服务。
接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。如果能把你要设计的模块之间的接口定义好,就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了。大家在工作以后,做系统时往往就是使用“面向接口”的思想来设计系统。
接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系。比如:我定义一个接口Runnable,Car实现它就能在地上跑,Train实现它也能在地上跑,飞机实现它也能在地上跑。就是说,如果它是交通工具,就一定能跑,但是一定要实现Runnable接口。
· 接口的本质探讨
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须能干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
区别
1. 普通类:具体实现
2. 抽象类:具体实现,规范(抽象方法)
3. 接口:规范!
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做一个题目:
1. 实现不同引用类型对象的大小比较
需求说明:学生类,新闻类,商品类虽然是完全不同的类,但是都具有比较的能力,比如可以比较两个学生的大小,但需要指定比较的依据是学号、姓名还是成绩等。
实现思路及关键代码:
将比较的能力定义为接口,让学生、新闻、商品类都实现该接口。
1) 定义接口Comparable,其中包含唯一的方法int compareTo(Object obj);返回值>0,表示大于,返回值=0,表示等于,返回值<0,表示小于。
2) 定义学生类,包括学号、姓名、年龄和分数,实现Comparable接口,按照分数倒序排列;
3) 定义新闻类,包括编号(int类型)、标题、内容和点击数,实现Comparable接口,按照编号正序排列;
定义测试类,分别创建两个学生对象、新闻对象,进行比较并输出结果。
代码如下:
public interface Comparable {
int compareTo(Object obj);
}
public class News implements Comparable{
private int nid;//编号
private String title; //标题
private String contents;//内容
private String type;//新闻类别
public News() {
}
public News(int nid, String title, String contents,String type) {
super();
this.nid = nid;
this.title = title;
this.contents = contents;
this.type = type;
}
/**
* 按照新闻编号正序排列
*/
public int compareTo(Object obj) {
News other =(News)obj;
return this.nid- other.nid;
}
@Override
public String toString() {
return "News [nid=" + nid + ", title=" + title + ", contents="
+ contents + ", type=" + type + "]";
}
}
public class Student implements Comparable{
private int id;
private String name;
private int age;
private double score;
public Student() {
super();
}
public Student(int id, String name, int age, double score) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
this.score = score;
}
/**
* 按照学生成绩降序排序
*/
public int compareTo(Object obj) {
Student other =(Student)obj;
if(this.score>other.score){
return -1;
}else if(this.score<other.score){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
@Override
public String toString() {
return "Student [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age
+ ", score=" + score + "]";
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//
Student stu1 = new Student(11, "小红", 18, 97d);
Student stu2 = new Student(12, "小东", 20, 98d);
if(stu1.compareTo(stu2)>0){
System.out.println(stu2);
System.out.println(stu1);
}else{
System.out.println(stu1);
System.out.println(stu2);
}
//
News news1 = new News(33, "恒大亚冠", "恒大亚冠小组被淘汰", "体育");
News news2 = new News(44, "上海尚学堂", "请原谅我的姗姗来迟", "IT");
if(news1.compareTo(news2)>0){
System.out.println(news2);
System.out.println(news1);
}else{
System.out.println(news1);
System.out.println(news2);
}
}
}
如有错误,欢迎批评指正!
最后
以上就是爱笑冰淇淋为你收集整理的java comparable接口_浅谈程序接口的全部内容,希望文章能够帮你解决java comparable接口_浅谈程序接口所遇到的程序开发问题。
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