我是靠谱客的博主 义气帆布鞋,最近开发中收集的这篇文章主要介绍记录mars3d的使用 - geojson图层,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

jgeojson图层的使用:

常规的geojson图层加载-有对应的url即可;

const geoJsonLayer= new mars3d.layer.GeoJsonLayer({
id: "可以根据此id在其他地方获取该图层",
url: "对应geojson的url",
symbol: {
type: "polyline", // geojson内加载的矢量数据类型
styleOptions: {
color: "rgba(255,255,255,0.3)",
width: 2
},
popup: "{name}"
})
map.addLayer(geoJsonLayer)

但是有些时候在geojson内部的数据并没有处理好,想自定义矢量数据的样式;则需要用到“onCreateGraphic” 字段;

const geoJsonLayer= new mars3d.layer.GeoJsonLayer({
url: "对应geojson的url",
onCreateGraphic: function (options) {
// 在里面就可以处理geojson内部的数据
const points = options.positions[0] // 坐标
const attr = options.attr // 属性信息
// 比如说处理墙的数据;
// 该方法的作用是求路线的贴地线坐标;
mars3d.PolyUtil.computeSurfaceLine({
map: map,
positions: points,
has3dtiles: false,
splitNum: 300,
callback: (raisedPositions, noHeight) => {
console.log("边界墙插值计算完成坐标", raisedPositions)
const primitive = new mars3d.graphic.WallPrimitive({
positions: raisedPositions,
style: {
addHeight: -15000,
diffHeight: 15000, // 墙高
materialType: mars3d.MaterialType.Image2,
image: "./img/textures/grawall.png",
color: "rgba(0,255,255,0.6)"
},
attr: attr
})
geoJsonLayer.addGraphic(primitive)
}
})
}
})
map.addLayer(geoJsonLayer)

最后

以上就是义气帆布鞋为你收集整理的记录mars3d的使用 - geojson图层的全部内容,希望文章能够帮你解决记录mars3d的使用 - geojson图层所遇到的程序开发问题。

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