概述
【原文来自:http://blog.csdn.net/zhang11wu4/article/details/47754035】
平面的坐标转换
Written by Paul BourkeJanuary 1987
定义一个2维平面上的点的坐标转换:
P = ( x , y ) -> P' = ( x' , y' )
转换
转换(变换) 是通过在x方向上移动T x距离,在y方向上移动 T y 距离:x' = x + Tx
y' = y + Ty
缩放
缩放是通过在x方向上关于原点作S x 、在y方向上关于原点作 S y倍的缩放 :x' = Sx x
y' = Sy y
如果Sx 与 Sy 不相等,会导致在两者相比值更大的方向出现拉伸。
要在某一个特点的点附近进行缩放,首先将该点变换到原点,作缩放,在回复坐标位置。例如缩放点 (x0,y0)附近区域:
x' = x0 + Sx ( x - x0 )
y' = y0 + Sy ( y - y0 )
旋转
关于原点作顺时针旋转角度A:x' = x cos(A) + y sin(A)
y' = y cos(A) - x sin(A)
如果要关于某个特点的点作旋转,方法同缩放。先把坐标变换到原点,作旋转,在回复坐标位置。
反射
关于x轴作镜面反射
x' = x
y' = - y
关于 y轴作镜面反射
x' = - x
y' = y
若要对任意一条直线作镜面反射,先把直线与数轴的交点(任选一个,选定不要变换)变换到原点,旋转到该直线与数轴重合,作反射,逆旋转,逆变换会原来位置。
切变
沿x轴切变 SH xx' = SHx x
y' = y
沿y轴切变 SHy
x' = x
y' = SHy y
最后
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