概述
一、JS中的数据类型
【六种基本数据类型】
- 数字
number
- 字符串
string
- 布尔
boolean
- 空
null
- 未定义
undefined
- 唯一的值
sysbol
【两大类引用数据类型】
对象 object
- 普通对象
- 数组对象 (Array)
- 正则对象 (RegExp)
- 日期对象 (Date)
- 数学函数 (Math) ...
函数 function
真实项目中,根据需求,我们往往需要把数据类型之间进行转换:
二、 把其它数据类型转换为number类型
1.发生的情况
- isNaN检测的时候:当检测的值不是数字类型,浏览器会自己调用Number方法把它先转换为数字,然后再检测是否为非有效数字
isNaN('3') =>false
Number('3')->3
isNaN(3)->false
isNaN('3px') =>true
Number('3px')->NaN
isNaN(NaN)->true
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- 基于parseInt/parseFloat/Number去手动转换为数字类型
- 数学运算:+ - * / %,但是“+”不仅仅是数学运算,还可能是字符串拼接
'3'-1 =>2
Number('3')->3
3-1->2
'3px'-1 =>NaN
'3px'+1 =>'3px1' 字符串拼接
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var i='3';
i=i+1; =>'31'
i+=1; =>'31'
i++; =>4 i++就是单纯的数学运算,已经摒弃掉字符串拼接的规则
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- 在基于“==”比较的时候,有时候也会把其它值转换为数字类型
- ...
2.转换规律
//=>转换的方法:Number(浏览器自行转换都是基于这个方法完成的)
【把字符串转换为数字】
只要遇到一个非有效数字字符,结果就是NaN
'' ->0
' ' ->0 空格(Space)
'n' ->0 换行符(Enter)
't' ->0 制表符(Tab)
【把布尔转换为数字】
true ->1
false ->0
【把没有转换为数字】
null ->0
undefined ->NaN
【把引用类型值转换为数字】
首先都先转换为字符串(toString),然后再转换为数字(Number)
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三、把其它类型值转换为字符串
1.发生的情况
- 基于alert/confirm/prompt/document.write等方法输出内容的时候,会把输出的值转换为字符串,然后再输出
alert(1) =>'1'
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- 基于“+”进行字符串拼接的时候
- 把引用类型值转换为数字的时候,首先会转换为字符串,然后再转换为数字
- 给对象设置属性名,如果不是字符串,首先转换为字符串,然后再当做属性存储到对象中(对象的属性只能是数字或者字符串)
- 手动调用toString/toFixed/join/String等方法的时候,也是为了转换为字符串
var n=Math.PI;//=>获取圆周率:
n.toFixed(2) =>'3.14'
var ary=[12,23,34];
ary.join('+') =>'12+23+34'
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- ...
2.转换规律
//=>调用的方法:toString
【除了对象,都是你理解的转换结果】
1 ->'1'
NaN ->'NaN'
null ->'null'
[] ->''
[13] ->'13'
[12,23] ->'12,23'
...
【对象】
{name:'xxx'} ->'[object Object]'
{} ->'[object Object]'
不管是啥样的普通对象,最后结果都一样
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四、把其它值转换为布尔类型
1.发生的情况
- 基于!/!!/Boolean等方法转换
- 条件判断中的条件最后都会转换为布尔类型
- ...
if(n){
//=>把n的值转换为布尔验证条件真假
}
if('3px'+3){
//=>先计算表达式的结果'3px3',把结果转换为布尔true,条件成立
}
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2.转换的规律
只有“0/NaN/' '/null/undefined”五个值转换为布尔的false,其余都是转换为true
五、特殊情况:数学运算和字符串拼接 “+”
//=>当表达式中出现字符串,就是字符串拼接,否则就是数学运算
1+true =>2 数学运算
'1'+true =>'1true' 字符串拼接
[12]+10 =>'1210' 虽然现在没看见字符串,但是引用类型转换为数字,首先会转换为字符串,所以变为了字符串拼接
({})+10 =>"[object Object]10"
[]+10 =>"10"
{}+10 =>10 这个和以上说的没有半毛钱关系,因为它根本就不是数学运算,也不是字符串拼接,它是两部分代码
{} 代表一个代码块(块级作用域)
+10 才是我们的操作
严格写法:{}; +10;
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题目:
12+true+false+null+undefined+[]+'你好'+null+undefined+[]+true
=>'NaN你好nullundefinedtrue'
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12+true ->13
13+false ->13
13+null ->13
13+undefined ->NaN
NaN+[] ->'NaN'
'NaN'+'珠峰' ->'NaN珠峰'
...
'NaN珠峰trueundefined'
'NaN珠峰trueundefined'+[] ->'NaN珠峰trueundefined'
...
=>'NaN珠峰trueundefinedtrue'
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六、特殊情况:“==”在进行比较的时候,如果左右两边的数据类型不一样,则先转换为相同的类型,再进行比较
对象==对象:不一定相等,因为对象操作的是引用地址,地址不相同则不相等
{name:'xxx'}=={name:'xxx'} =>false
[]==[] =>false
var obj1={};
var obj2=obj1;
obj1==obj2 =>true
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不同情况的比较,都是把其它值转换为数字,然后再进行比较的:
对象==数字:把对象转换为数字
对象==布尔:把对象转换为数字,把布尔也转换为数字
对象==字符串:把对象转换为字符串,把字符串也转换为数字
字符串==数字:字符串转换为数字
字符串==布尔:都转换为数字
布尔==数字:把布尔转换为数字
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重点记忆:
null==undefined:true
null===undefined:false
null&&undefined和其它值都不相等
NaN==NaN:false
NaN和谁都不相等包括自己
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小例子:
1==true =>true
1==false =>false
2==true =>false 规律不要混淆,这里是把true变为数字1
[]==true:false 都转换为数字 0==1
![]==true:false
[]==false:true 都转换为数字 0==0
![]==false:true 先算![],把数组转换为布尔取反=>false =>false==false
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最后
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