概述
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<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<video id="media" autoplay></video>
<button id="capture">点击抓拍</button>
</div>
<canvas id="canvas" width="480" height="320"></canvas>
<script>
const media = document.getElementById('media') // video元素
const capture = document.getElementById('capture') // button元素
const canvas = document.getElementById('canvas')
// canvas元素
const context = canvas.getContext('2d')
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: {width: 480, height: 320}, audio: true}).then(stream => {
// 将视频流设置为video元素的源
media.srcObject = stream
// 低版本浏览器
// media.src = window.URL.createObjectURL(stream)
media.play()
})
// 绑定拍照按钮的单机事件
capture.addEventListener('click', () => {
context.drawImage(media, 0, 0) // 将video在canvas上绘制出来
canvas.toBlob(blob => {
// 将canvas转换为blob
console.log(blob)
})
})
</script>
</body>
</html>
最后
以上就是清新鸭子为你收集整理的前端调用摄像头录像的全部内容,希望文章能够帮你解决前端调用摄像头录像所遇到的程序开发问题。
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