概述
lambeda表达式
语法格式
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
1.lambda表达式各部分说明
- [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据 [] 来判断接下来的代码是否为 lambda 函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供 lambda 函数使用。
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同 () 一起省略
- mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
- ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
- {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
- 注意: 在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的 lambda 函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
举一个最简单的加法例子
int main()
{
int a = 1,b = 2;
//[捕捉列表](参数)->返回值类型{函数体}
auto a1 = [a,b]()->int{return a + b;};
//用a对象捕捉返回值
cout << a1() << endl;
auto a2 = [](int x,int y)->int{return x + y;};
cout << a2(a,b) << endl;
auto a3 = [](int &x,int &y)->int{int z = x; x = y; y = z;};
cout << a3(a,b) << endl;
//还可以用来给sort排序进行选择,选择从大->小,还是从小->大
vector<vector<int>> points = {{1,3},{2,4},{6,5}};
sort(points.begin(), points.end(), [](const vector<int>& u, const vector<int>& v) {
return u[1] < v[1];
});
}
通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。
2.捕获列表说明
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
[var]:表示值传递方式捕捉变量var
[=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的所有变量(包括this)
[&var]:表示引用传递捕捉变量var
[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的所有变量(包括this)
[this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
注意:
- 父作用域指包含lambda函数的语句块。
- 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
- 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复。
- 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
- 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
- lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。
线程库
由来
在 C++11 之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如 windows 和linux 下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。C++11 中最重要的特性就是对线程进行支持了,使得 C++ 在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。要使用标准库中的线程,必须包含< thread >头文件。
函数名 | 功能 |
---|---|
thread() | 构造一个线程对象,没有关联任何线程函数,即没有启动任何线程 |
thread (fn, arg1…) | 构造一个线程对象,并关联线程函数 fn,args1,…等线程函数的参数 |
get_id() | 获取线程id |
jion() | 该函数调用后会阻塞住线程,当该线程结束后,主线程继续执行 |
jionable() | 线程是否还在执行,代表的是一个正在执行中的线程。 |
detach() | 在创建线程对象后马上调用,用于把被创建线程与线程对象分离开,分离的线程变为后台线程,创建的线程的“死活”与主线程无关 |
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <atomic>
using namespace std;
int x = 0;
mutex mtx;
//设置互斥锁
int main()
{
auto add1 = [&](int n){
for (int i = 0; i < n; ++i)
++x;
};
auto add2 = [&](int n){
for (int i = 0; i < n; ++i)
++x;
};
thread t1(add1, 100000);
thread t2(add2, 100000);
t1.join();
t2.join();
cout << x << endl; //让add1和add2分别对x加100000,结果本该是200000,但为什么结果不是200000?
}
因为线程安全的问题,该操作不是原子性的,在add1操作的同时add2也可能对x进行操作,所以会出现问题。
那如何解决呢?
1.进行加锁访问,保证在一个线程操作时另一个线程不能操作
int x = 0;
mutex mtx;
int main()
{
auto add1 = [&](int n){
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
mtx.lock();
//上锁
++x;
mtx.unlock();
//解锁
}
};
auto add2 = [&](int n){
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
mtx.lock();
++x;
mtx.unlock();
}
};
thread t1(add1, 100000);
thread t2(add2, 100000);
t1.join();
t2.join();
cout << x << endl;
}
2.将变量变为原子变量
atomic<int> x = 0;
//设置原子变量x
mutex mtx;
int main()
{
auto add1 = [&](int n){
for (int i = 0; i < n; ++i)
++x;
};
auto add2 = [&](int n){
for (int i = 0; i < n; ++i)
++x;
};
thread t1(add1, 100000);
thread t2(add2, 100000);
t1.join();
t2.join();
cout << x << endl;
}
最后
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