1、注解(java.Annotation)
1.1概念
和注释一样,注解不是程序本身,而是对程序作出解释,而注解与注释不同的点在于,注解可以被其他程序比如编译器读取。
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4@Override//重写注解 @Deprecated//不推荐使用注解,可以使用但是又风险或者有更好的方式 @SuppressWarnings//“镇压”警告注解
1.2元注解
元注解的作用解释注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型做说明
4个元注解分别为:
1、@Target:用于描述注解的使用范围
2、@Retention:用于表示需要在什么级别保存注解信息,用于描述注解的声明周期,(SOURCE<CLASS<RUNTIME)
3、@Document:说明该注解将被包含在javadoc中
4、@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
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31package SunAnnotation; import java.lang.annotation.*; @MyAnnotation public class Annotation_01 { public void test(){ } } //定义一个注解 //Target表示我们的注解可以用在哪些地方 // ElementType.METHO只在方法上有用 //ElementType.TYPE在类上有用 @Target(value ={ ElementType.METHOD,ElementType.TYPE}) //Retention表示我们的注解在哪里还有用 //RetentionPolicy.RUNTIME在运行时有效 //SOURCE<CLASS<RUNTIME @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) //Documented:说明该注解将被包含在javadoc中 @Documented //@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解 @Inherited @interface MyAnnotation{ }
1.3自定义注解
使用@interface自定义注解时﹐自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
分析:
interface用来声明一个注解,格式:public @interface注解名{定义内容}
其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数.
方法的名称就是参数的名称.
返回值类型就是参数的类型人(返回值只能是基本类型.Class , string , enum ).
可以通过default来声明参数的默认值.
如果只有一个参数成员,一般参数名为value.
注解元素必须要有值﹐我们定义注解元察时,经常使用空字符串,0作为默认值.
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34package SunAnnotation; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; public class Annotation_02 { @MyAnnotation1(schools = "FJUT") public void test1(){ } @MyAnnotation2("小明") public void test2(){ } } @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation1{ //注解的参数:类型+参数名()[default 默认值]; String name() default ""; int age() default 0; int id() default -1; String[] schools(); } @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation2{ //注解的参数:类型+参数名()[default 默认值]; //不成文规定一个参数默认用value String[] value(); }
2、反射(java.Reflection)
2.1动态语言和静态语言
动态语言:
在运行时可以改变其结构:例如新的函数、对象甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或者是其他结构上的变化。通俗来说就是运行时代码可以根据一些条件来改变自身的结构。主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等。
静态语言:
与动态语言相对应的,运行时不能改变其结构,如Java、C、C++。Java不是动态语言,但是java可以称为是“准动态语言”。即java有一定的动态性,可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性使得编程时更加灵活。
java.Reflection应用:
反射是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期间借助于ReflectionAPI获取任何类的内部信息,并且能够直接操作任意对象的内部属性及方法。
加载完类之后,在堆内存中的方法区中间产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。
测试:
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55package SunReflection; public class Reflection_01 { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { //通过反射获取类的Class对象 Class c1 = Class.forName("SunReflection.User"); Class c2 = Class.forName("SunReflection.User"); Class c3 = Class.forName("SunReflection.User"); //打印hashcode可以看出一个类在内存中只有一个Class对象 //一个类被被载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中 System.out.println(c1); System.out.println(c2.hashCode()); System.out.println(c3.hashCode()); } } //实体类:pojo entity class User{ private String name; private int Id; public User() { } public User(String name, int id) { this.name = name; Id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getId() { return Id; } public void setId(int id) { Id = id; } @Override public String toString() { return "User{" + "name='" + name + ''' + ", Id=" + Id + '}'; } }
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2.2Class类的常用方法
方法名 | 说明 |
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static Class forName(String name) | 返回指定类名name对应的Class对象 |
Object newInstance() | 调用缺省构造函数,返回Class对象的一个实例 |
String getName() | 返回此Class对象所表示的实体(类、接口、数组类或者void)的名称 |
Class getSuperClass | 返回当前Class对象的父类Class对象 |
Class[] getinterfaces() | 获取当前Class对象的接口 |
ClassLoader getClassLoader() | 返回该类的加载器 |
Constructor[] getConstructors() | 返回一个包含某些Constructor对象的数组 |
Method getMothed(String name,Class… T) | 返回一个Method对象,此对象形参类型为param Type |
Fied[] getDeclaredFields() | 返回Field对象的一个数组 |
获得类的方法:
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51package SunReflection; public class Reflection_02 { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { Person person = new Student(); System.out.println("这个人是:"+person.name); //方式1:通过对象获得 Class c1 = person.getClass(); System.out.println(c1.hashCode()); //方式2:forName获得 Class c2 = Class.forName("SunReflection.Student"); System.out.println(c2.hashCode()); //方式3:通过类名.class获得 Class c3=Student.class; System.out.println(c3.hashCode()); //基本内置类型的包装类可以获得 Class c4=Integer.TYPE; //如果输出c1/c2/c3的hashcode,可以看到是一样的 //获得父类的类对象 Class c5 = c1.getSuperclass(); System.out.println(c5); } } class Person{ public String name; public Person() { } public Person(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + ''' + '}'; } } class Student extends Person{ public Student() { this.name="学生"; } } class Teacher extends Person{ public Teacher() { this.name="老师"; } }
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29package SunReflection; import java.lang.annotation.ElementType; public class Reflection_03 { public static void main(String[] args) { Class c1= Object.class;//类 Class c2= Runnable.class;//接口 Class c3= String[].class;//一维二维数组 Class c4= int[][].class; Class c5=Override.class;//注解 Class c6= ElementType.class;//枚举 Class c7= Integer.class;//基本数据类型 Class c8= void.class;//void Class c9= Class.class;//Class System.out.println(c1); System.out.println(c2); System.out.println(c3); System.out.println(c4); System.out.println(c5); System.out.println(c6); System.out.println(c7); System.out.println(c8); System.out.println(c9); } }
注意:
同样是int类型的数组,维度不同Class对象所打印出的hashcode不同,即:数组维度不同对应不同的Class对象。
2.3获取运行时类的完整结构
Field、Method、Constructor、Superclass、Interface、Annotation
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53package SunReflection; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; public class Reflection_04 { public static void main(String[] args) throws Exception { Class<User> userClass = User.class; //类的名字 System.out.println(userClass.getName());//包名+类名 System.out.println(userClass.getSimpleName());//类名 //获得属性 System.out.println("-----------------------------------------"); Field[] field1 = userClass.getFields();//只能找到public属性 for (Field f :field1) { System.out.println(f); } Field[] field2=userClass.getDeclaredFields();//获得所有属性 for (Field f :field2) { System.out.println(f); } //获得指定的属性 Field name = userClass.getDeclaredField("name"); System.out.println(name); //获得类的方法 System.out.println("--------------------"); Method[] methods = userClass.getMethods();//只能获取public方法(本类和父类) for (Method method:methods) { System.out.println("1"+method); } methods=userClass.getDeclaredMethods();//可以获得所有方法(只有本类) for (Method method:methods) { System.out.println("2"+method); } //获得指定方法只需要在()中添加参数(方法名,方法参数类) //获得指定构造器 System.out.println("-------------------------"); Constructor[] constructors=userClass.getConstructors();//获得public方法 for (Constructor c :constructors) { System.out.println("#"+c); } constructors=userClass.getDeclaredConstructors();//获得所有方法 for (Constructor c :constructors) { System.out.println("$"+c); } //获得指定构造器 System.out.println(userClass.getDeclaredConstructor(String.class)); } }
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2.4创建运行时类的对象
创建类的对象
- 调用Class对象的newInstance()方法
- 必须要有一个无参数的构造器
- 类的构造器的访问权限要够
- 通过获取Class对象的构造器创建
- 通过Class对象的getDeclaredConstructor()方法获取本类指定参数类型的构造器(上一节有讲)
- 向构造器传入一个对象数组,其中包含此构造器所需要的各个参数
- 通过Constructor实例化对象
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43package SunReflection; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; public class Reflection_05 { public static void main(String[] args) throws Exception{ Class<User> c1 = User.class; //1、创建对象: //1.1 通过newInstance()构造一个对象 User user = c1.newInstance();//实质上是调用的无参构造 System.out.println(user); //1.2 通过构造器创建对象 Constructor<User> constructor = c1.getDeclaredConstructor(String.class, int.class); User user1 = constructor.newInstance("小明", 18); System.out.println(user1); //2、通过反射调用普通方法 System.out.println("============================================="); //创建一个对象 User user3 = (User) c1.newInstance(); //通过反射获取一个方法 Method setName = c1.getDeclaredMethod("setName", String.class); //invoke:激活 、唤醒 //参数(对象,“方法的值”) //不能操作私有属性 //其中setAccessible(true)方法调用后会关闭对应属性、方法的安全检查,但会改善反射调用的效率问题 setName.setAccessible(true); setName.invoke(user3,"China"); System.out.println(user3.getName()); //3、通过反射操作属性 System.out.println("============================================="); User user4 = (User) c1.newInstance(); Field name = c1.getDeclaredField("name"); //不能操作私有属性 //其中setAccessible(true)方法调用后会关闭对应属性、方法的安全检查,但会改善反射调用的效率问题 name.setAccessible(true); name.set(user4,"李四"); System.out.println(user4.getName());//李四 } }
2.5不同方式调用方法性能测试
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48package SunReflection; import javax.swing.plaf.synth.SynthOptionPaneUI; import java.lang.reflect.Method; //测试性能 public class Reflection_06 { public static void test01(){ User user = new User(); long startTime=System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { user.getName(); } long endTime=System.currentTimeMillis(); System.out.println("直接调用执行10亿次需要:"+(endTime-startTime)+"ms"); } public static void test02()throws Exception{ User user = new User(); Class<User> c1 = User.class; Method getName = c1.getDeclaredMethod("getName", null); long startTime=System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { getName.invoke(user,null); } long endTime=System.currentTimeMillis(); System.out.println("反射方式调用执行10亿次需要:"+(endTime-startTime)+"ms"); } public static void test03() throws Exception{ User user = new User(); Class<User> c1 = User.class; Method getName = c1.getDeclaredMethod("getName", null); long startTime=System.currentTimeMillis(); getName.setAccessible(true); for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { getName.invoke(user,null); } long endTime=System.currentTimeMillis(); System.out.println("反射方式调用,关闭安全监测调用执行10亿次需要:"+(endTime-startTime)+"ms"); } public static void main(String[] args) throws Exception{ test01(); test02(); test03(); } }
最后
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