概述
面向对象变成介绍
面向过程编程
核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。主要应用在一旦完成很少修改的地方,如linux内核、git、apache服务器等
优点:极大的降低了程序的设计复杂度
缺点:可扩展性差,改动一个地方很可能要改多个地方,牵一发而动全身
面向对象编程:不是编程的全部,只是用来解决软件可扩展性的
核心是对象(上帝式思维),对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。面向对象就是把计算机程序作为一个对象集合,每隔对象都能接收其他对象传来的消息,计算机程序的执行就是就是一系列消息在各个对象之间传递。主要应用在需求经常变化的软件,一般需求的变化都集中在用户层,互联网应用,企业内部软件,游戏等
优点:解决了程序的可扩展性差的问题,对某一个对象修改会立刻反映到整个程序体系
缺点:可控性差,无法预测程序执行结果
类和对象
对象的概念
对象也叫做实例,是通过类产生的,对象就是数据属性和方法属性的结合体,比如lol中的英雄,一个英雄就是一个对象,具备生命值、蓝条攻击力等数据属性,又具备qwer四个技能属于方法属性。
类的概念
类包含了一组对象的相同属性部分,比如游戏人物,所有的人物都有名字、标签(坦克战士法师)、生命值、蓝条攻击力等,虽然具体的值不同,但是都可以包含在类中去生成。
在python中,用变量表示是数据属性,用函数表示方法属性。
在现实生活中,先有对象后有类,比如先有的人,后有的人类的概念,而在编程中,是先有的类,后有的对象,类生成对象。
声明一个类:和函数的定义类似
定义函数:通过def关键字
定义类:通过class关键字
'''class 类名:
数据属性
方法属性'''
classStyle:pass
classChinese:
country='china' #数据属性
def __init__(self,name,color,age): #init函数一定不能有返回值,只能初始化
if notisinstance(name,str):raiseTypeError
self.name=name #p1.name='xiaobai'
self.color=color #p1.color='yellow'
self.age=age #p1.age=22
def talk(self): #函数属性
print('%s is talking'%self.name)defeat(self):print('is eating')deflaugh(self):print('is laughing')#实例化:__init__(p1,name,color,age)
p1=Chinese('xiaobai','yellow',22)
p2=Chinese('xiaohei','yellow',25)print(Chinese.__dict__)#使用__dict__查看Chinese类下的属性
print(p1.__dict__)#使用__dict__查看Chinese对象实例化p1下的属性
p1.talk()
print(Chinese.country,id(Chinese.country))
print(p1.country,id(p1.country))
执行结果
{'__module__': '__main__', 'country': 'china', '__init__': , 'talk': , 'eat': , 'laugh': , '__dict__': , '__weakref__': , '__doc__': None} #Chinese.__dict__
{'name': 'xiaobai', 'color': 'yellow', 'age': 22} #p1.__dict__
xiaobai is talking #p1.talk()
china 2906932484504 #print(Chinese.country,id(Chinese.country))
china 2906932484504 #print(p1.country,id(p1.country))
从执行结果中可以看出类有数据属性和函数属性,对象只有数据属性。对象有着类所没有的数据属性,并且对象有着类中共同的数据属性和函数属性。
最后
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