概述
SVG中的动画元素有五个,它们都可以随着时间的变化而改变SVG元素的属性或样式值,如下所示:
<animate>:改变数值的属性或样式的值;
<set>:改变非数据值的属性或样式的值,如visibility属性等;
<animateMotion>:沿着某路径移动SVG元素获得动画效果;
<animateColor>:改变某些元素与颜色有关的属性或样式的值;
<animateTransform>:改变SVG元素进行坐标变换时候的动画效果;
attributeName="<attributeName>":批明所作用的SVG元素中哪个属性或样式需要产生动画效果。
attrbuteType="<XML|CSS|auto>":指明产生动画效果的属性或样式值是哪个命名空间定义的。“XML”表示“attributeName”的值是默认XML命名空间里定义的XML属性名;“CSS”表示“attributeName”的值是默认CSS属性的名称;“auto”是默认值,解析器解析时先在CSS属性列表中查找是否有匹配“attributeName”的属性名,然后再在XML的命名空间里找
1.与时间控制相关的常用属性
begin="<clock-time-value>|wallclock-sync-value|indefinite|eventName":定义动画的开始时刻。
a.时间偏移值,如3S表示3秒后开始播放动画(hh:mm:ss.xxxx)
b.现实世界中的时间,定义后要保证SVG文档要在这个时间之前打开
c.Endefinite:表示这个动画不会自动开始,需要使用动态脚本调用"beginElement()"方法或指向动画元素
d.eventName:表示在某个事件触发时开始播放动画。如begin="mousedown"
1.dur="<clock-time-value>|indefinite":定义动画的持续时间
2.end="<clock-time-value>|indefinite":定义动画的结束时间
3.restart="always|whenNotactive|never":是否重播
4.repeatCount:重复播放次数 indefinite表示无限重播
5.repeatDur:定义动画播放总时间
6.fil="freeze|remove":定义动画播放完毕后是停留在播放的终点还是回到起始位置
2.与过程控制相关的常用属性
from="<value>":定义该动画元素所作用的属性值在开始变化时的值
to="<value>":定义该动画元素所作用的属性值在结束变化时的值
by="<value>":定义该动画元素所作用的属性值每次变化的步长值
calcMode="discrete|linear|paced|spline":定义动画关键点直接过渡的插值计算方式
discrete表示不采用插值算法,动画是从一个关键点跳跃到另外一个关键点
linear表示采用线性插值算法,这是<animate>元素和<set>元素采用的默认插值算法
paced表示采用在埋单上均匀变化的方法来插值
spline表示采用三次贝塞尔曲线的方式来插值,需要"KeySplines"属性的配合
例子1:
<rect x="50" y="50" width="100" height="50">
<animate attributeType="XML" attributeName="x"
from="50" to="300" dur="3s" begin="3s"
restart="always" repeatCount="3" >
</animate>
</rect>
例子2:
<text x="0" y="0" font-size="37" visibility='hidden" stroke="black" stroke-width="2" >
<animateMotion path="M0,0 L50,50 L100,150" begin="1s" dur="5s" fill="freeze" rotate="auto"/>
</text>
例子3:
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g transform="translate(100,100)">
<text id="TextElement" x="0" y="0" style="font-family:Verdana;font-size:24; visibility:hidden"> It's SVG!
<set attributeName="visibility" attributeType="CSS" to="visible" begin="1s" dur="5s" fill="freeze" />
<animateMotion path="M 50 50 L 300 300" begin="1s" dur="5s" fill="freeze" />
<animateTransform attributeName="transform" attributeType="XML" type="rotate" from="0" to="360" begin="1s" dur="15s" fill="freeze" repeatCount='indefinite'/>
<animateTransform attributeName="transform" attributeType="XML" type="scale" from="1" to="3" additive="sum" begin="1s" dur="5s" fill="freeze" />
</text>
</g>
</svg>
自己可能试着保存SVG文件运行看看效果
最后
以上就是大方大树为你收集整理的SVG中的动画的全部内容,希望文章能够帮你解决SVG中的动画所遇到的程序开发问题。
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