概述
1.技术背景
统缓存是位于应用程序与物理数据源之间,用于临时存放复制数据的内存区域,目的是为减少应用程序对物理数据源访问的次数,从而提高应用程序的运行性能。缓存设想内存是有限的,缓存的时效性也是有限的,所以可以设定内存数量的大小可以执行失效算法,可以在内存满了的情况下,按照最少访问等算法将缓存直接移除或切换到硬盘上。
Ehcache从Hibernate发展而来,逐渐涵盖了Cache界的全部功能,是目前发展势头最好的一个项目,具有快速、简单、低消耗、扩展性强、支持对象或序列化缓存,支持缓存或元素的失效,提供LRU、LFU和FIFO缓存策略,支持内存缓存和硬盘缓存和分布式缓存机制等特点。其中Cache的存储方式为内存或磁盘(ps:无须担心容量问题)。
2.EhCahe层次结构
主要分为三层,最上层是CacheManager,它是操作Ehcache的入口。可以通过CacheManager.getInstance()获得一个单子的CacheManager,或者通过CacheManager的构造函数创建一个新的CacheManager。每个CacheManger都管理多个Cache。每个Cache都以一种类Hash的方式,关联多个Element。Element就是我们用于存放缓存内容的地方。
位置:页面缓存做到尽量靠近客户的地方,就是在page和filter之间,这样的优点就是第一个用户请求后,页面被缓存,第二个用户在请求,走到filter这个请求就结束了,需要在走到action-service-dao-db,好处当然是服务器压力大大降低和客户端页面响应速度加快。
首页页面缓存存活时间定为2分钟,也就是参数timeToLiveSeconds(缓存的存活时间)应该设置为120,同时timeToIdleSeconds(多长时间不访问缓存,就清楚该缓存)最好也设为2分钟或者小于2分钟。
4.cachefilter
此外cachefilter中还有一个特性,就是gzip,也就是缓存中的元素是被压缩过的,如果客户端浏览器支持压缩的话,filter会直接返回压缩过的流,这样节省了带宽,把解压的工作交给了客户端浏览即可,当然如果客户端不支持gzip,那么filter会把缓存的元素拿出来解压后在返回给客户端浏览器(大多数爬虫是不支持gzip的,所以filter也会解压后在返回流)。
总之,Ehcache是一个非常轻量级的缓存实现,而且从1.2之后支持了集群,而且是hibernate默认的缓存provider,本文主要介绍Ehcahe对页面缓存的支持,但是它的功能远不止如此,要用好缓存,对J2ee中缓存的原理、适用范围、适用场景等等都需要比较深刻的理解,这样才能用好用对缓存。
最后
以上就是腼腆黑猫为你收集整理的EhCache缓存用处的全部内容,希望文章能够帮你解决EhCache缓存用处所遇到的程序开发问题。
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