概述
对枚举类型(enum)的理解,通过变量名为有限状态空间(可列举)中的每一种状态赋予实际意义;
typedef enum { RB_RED, RB_BLACK } RB_COLOR;
枚举的本质是可数集合的重命名机制(alias),而重命名的目标即为常量可读性的提升。
比如灯的状态,On/Off 显然要比布尔类型的0/1有意义得多;
比如一周七天,显然 Monday-Sunday,要比0-6有意义得多;
我们真正想要从枚举当中获得并非数值,并非字符串,而是可能的情况数,或者说样本空间的大小。
1. enum 与 switch
switch:转换,开关;
enum
实现对有限状态空间的状态的标识switch
实现对有限状态空间的状态的识别(case one:
)与处理;
2. 经典枚举类型按列
描述一个数值的形态
enum AttrType { Unknown, Continuous, Discrete };
code(返回值代码)
class MyError { public: enum Code { SUCCESS, WARNING, IO_ERROR, READ_ERROR, WRITE_ERROR }; }; MyError::Code func() { return MyError::Code::SUCCESS; }
比较标准
enum cmp_mode { normal, nocase };
最后
以上就是昏睡小刺猬为你收集整理的utilities(C++)——枚举的全部内容,希望文章能够帮你解决utilities(C++)——枚举所遇到的程序开发问题。
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