我是靠谱客的博主 孤独大树,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Visual Studio2017C++学习笔记(十七)-类和对象的继承前言一、继承是什么?二、继承的基本语法三、继承方式四、继承中的对象模型五、继承中构造和析构顺序六、继承同名成员处理方式七、继承同名静态成员处理方式八、多继承语法九、棱形继承的问题以及解决办法总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
前言
软件为visual studio2017,内容为C++学习笔记,以及相关的问题处理方法,目的是方便回顾和复习。
笔记来自于:黑马程序员C++教程。
一、继承是什么?
继承
是面向对象三大特性之一
。- 类与类之间存在存在特殊的关系,在定义一些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
- 因此,可以利用集成的技术,减少重复代码。
二、继承的基本语法
- 通过
继承
节约了代码量。
1.代码案例
# include <iostream>
using namespace std;
# include <string>
//继承
//java类,java页面
//class Java {
//public:
// void header() {
// cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
// };
// void footer() {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
// };
// void left() {
// cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
// }
// void content() {
// //内容
// cout<<"Java学科"<<endl;
//
// }
//};
//jPython页面
//class Python {
//public:
// void header() {
// cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
// };
// void footer() {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
// };
// void left() {
// cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
// }
// void content() {
// //内容
// cout << "Python学科" << endl;
//
// }
//};
//
C++类,C++页面
//class CPP {
//public:
// void header() {
// cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
// };
// void footer() {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
// };
// void left() {
// cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
// }
// void content() {
// //内容
// cout << "C++学科" << endl;
// }
//};
class BasePage {
public:
void header() {
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
};
void footer() {
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
};
void left() {
cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
};
};
//Java页面
class Java :public BasePage {
public:
void content() {
//内容
cout << "C++学科" << endl;
}
};
//Python
class Python :public BasePage {
public:
void content() {
cout << "Python学科" << endl;
}
};
//C++
class CPP :public BasePage {
public:
void content() {
cout<< "C++学科" <<endl;
}
};
void test01() {
cout<<"Java下载的视频页面如下:"<<endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "Python下载的视频页面如下:" << endl;
cout<<"_________________________________" <<endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "C++下载的视频页面如下:" << endl;
cout << "_________________________________" << endl;
CPP cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.继承的语法
- 继承的好处:
减少重复代码
。 - 语法:class
子类
:继承方式 父类 子类
也称为 派生类
父类
也称为基类
class A:public B;
A类被称为子类
或者派生类
B类被称为父类
或者基类
3.派生类(子类)中的成员特点
- 一类是从基类中
继承
过来的,一类是自己增加的成员
。 - 从基类中继承过来的表现为
共性
,而新增成员体现了其个性。
三、继承方式
1、继承的语法:
class 子类 : 继承方式 父类
class 派生类 :继承方式 父类
2.继承方式一共有三种:
- 公共继承
- 保护继承
- 私有继承
3.代码示例
# include <iostream>
using namespace std;
# include <string>
//新建父类
class Base1 {
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class son1 :public Base1
{
public:
void func() {
m_A = 10;//公有继承中,父类中的公共权限成员,到子类中依然是公共成员。
m_B = 20;//公有继承中,父类中的保护权限成员,到子类中依然是保护成员。
//m_C = 30; //公有继承中,父类中的私有权限成员,到子类中不可访问。
};
};
void test01() {
son1 s;
s.m_A = 20;
//s.m_B = 30;//保护成员,类内可以访问,类外不能访问。
//s.m_C = 30;//私有成员不能访问。
};
//新建父类
class Base2 {
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
//保护继承
class son2 :protected Base2 {
public:
void func() {
m_A = 10; //保护继承中,父类中的公共权限成员,到子类中变为保护权限。
m_B = 20;//保护继承中,父类中的保护权限成员,到子类中依然是保护成员。
//m_C = 30;//保护继承中,父类中的公共权限成员,到子类中依然是公共成员。
};
};
void test02() {
son2 s;
//s.m_A = 20;//son2中的m_A变为保护权限,类内可以访问,类外不能访问。
//s.m_B = 30;//保护成员,类内可以访问,类外不能访问。
//s.m_C = 30;//私有成员不能访问。
};
//私有继承
//新建父类
class Base3 {
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class son3 :private Base3 {
public:
void func() {
m_A = 10;//父类中公共成员 到子类中变为 私有成员
m_B = 20;//父类中保护成员 到子类中变为 私有成员
//m_C = 30;//父类中的私有成员,子类访问不到。
};
};
void test03() {
son3 s;
//s.m_A = 100;//到了son3中变为了私有成员,类外访问不到。
//s.m_B = 20;
//s.m_C = 30;
}
class GrandSon3 :public son3 {
public:
void func() {
//m_A = 1000;//由于son3中的m_A已经是私有成员,继承后也仍是私有成员,不可访问。
//m_B = 1000;//由于son3中的m_B已经是私有成员,继承后也仍是私有成员,不可访问。
}
};
int main() {
system("pause");
return 0;
}
四、继承中的对象模型
- 从父类中继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
1.代码示例
# include <iostream>
using namespace std;
# include <string>
class Base {
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;//私有成员只是被隐藏了,还是会被继承下去。
};
//公共继承
class Son :public Base {
public:
//子类继承了父类的m_A,m_B,m_C三个属性,加上m_D一个属性,一共四个属性。
int m_D;
};
//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符 F:
//跳转文件路径 cd 具体路径下
//查看命名
//cl /d1 reportSingleClassLayout类名 "文件名.cpp "
void test01()
{
//测试子类对象的大小
//16
//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了,因此是访问不到的,但是确实是被继承下去了
cout << "sizeof(son)的大小为:" << sizeof(Son) << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.使用开发者命令提示符号
- 打开visualStudio2017下的开发者命令提示符号。
- 将XX.cpp文件,右键-打开文件所在文件夹,并复制路径。例如:F:…继承方式
- (使用英文)进入到F盘中 —— F:。
- F: cd F:…继承方式(文件路径)
- dir——查看当前文件包含内容。
- 报告单个类的布局:
cl /d1
reportSingleClassLayout类名 “文件名…cpp”
3.结论
父类中的私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到。
五、继承中构造和析构顺序
1.构造顺序
- 子类继承父类之后,当创建子类对象时,也会调用父类的构造函数,
先
创建父类对象
,然后
创建子类对象
。
2.析构顺序
先
创建父类对象
,然后
创建子类对象
。先析构子类
对象,然后再析构父类
对象。
3.代码示例
4.总结
- 继承中构造和析构顺序如下:
先构造父类
先调用父类函数,再构造子类
调用子类的构造函数,析构
的顺序和构造的顺序相反。
- 继承的时候,
构造和析构
顺序原理类似于压栈和退栈
。
六、继承同名成员处理方式
1、问题
- 问题:当子类和父类出现同名成员时,如何通过子类访问到子类和父类中的同名的数据那?
访问子类
同名成员时,直接访问
即可。访问父
类同名成员时,需加作用域
。
2.代码示例
# include <iostream>
using namespace std;
# include <string>
//创建父类
class Base {
public:
Base() {
m_A = 100;
};
void func() {
cout << "父类Base - func()调用。" <<endl;
};
void func(int a) {
cout<<"父类中的Base-func(int a)的重载"<<endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base {
public:
Son() {
m_A = 200;
}
void func() {
cout << "子类中的func()函数调用" << endl;
}
int m_A;
};
//同名的成员属性处理方式
void test01() {
Son s1;
cout << "子类中的m_A = " << s1.m_A << endl;
//如果通过子类对象 访问父类中的同名成员,需要加作用域
cout << "父类中的m_A = " << s1.Base::m_A << endl;
};
//同名的成员函数的处理方式
void test02() {
Son s2;
s2.func();
//当子类中没有func函数,子类会调用继承父类中的func()函数
//直接调用s2.func(),调用的是自身的func()函数
//当子类中也有func函数,子类对象要调用父类的func()函数,需要指明作用域。
s2.Base::func();
//当子类中没有重名函数func()时候,func(int a)函数重载可以调用。
//当子类中含有同名函数时候,父类中重载函数不能调用。
//原理:如果子类中出现了和父类同名的成员函数,子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有同名成员函数(包括重载函数)
//如果想访问父类中的被隐藏的同名成员函数,需要加作用域。
s2.Base::func(20);
//总结:子类中如果没有同名成员,则可以访问父类中的成员。
//子类中如果有同名成员,访问父类中的成员需要加作用域。
};
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
3.小结
子类对象
可以直接访问
到子类
中的同名成员
。子类对象
加上作用域
可以访问父类
中的同名成员
。- 当子类与父类拥有同名的成员函数,
子类
会隐藏
掉父类
中所有同名成员函
数,加作用域可以访问
到父类中同名函数。
七、继承同名静态成员处理方式
1.问题
- 继承中同名的静态成员在子类对象中上如何进行访问?
2.解决方法
-
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
-
访问子类同名成员 直接访问即可。
-
访问父类同名成员 需要加作用域。
3.静态成员变量特点
- 所有成员共享一份数据
- 编译阶段就开始分配内存。
- 类内声明,类外初始化。
4.静态的成员函数特点
- 静态的成员函数只能访问静态成员变量,不能访问非静态的成员变量。
- 所有对象共享同一份函数实例
5.代码示例
# include <iostream>
using namespace std;
# include <string>
//继承中的同名静态成员的处理方式
class Base {
public:
//静态变量,类内声明,类外初始化
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Base-static void func()函数" << endl;
};
static void func(int a)
{
cout << "Base-static void func(int a)函数" << endl;
}
};
//数据类型 类名::静态变量名 = 值;
int Base::m_A = 100;//
class Son :public Base {
public:
//静态变量,类内声明,类外初始化。
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son-static void func()函数" << endl;
}
};
//数据类型 类名::静态变量 = 值;
int Son::m_A = 200;
//1、同名的静态成员属性
void test01() {
//通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son 下的m_A"<<s.m_A << endl;
cout << "Base 下的m_A" << s.Base::m_A << endl;
//通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "Son 下的m_A" <<Son::m_A<<endl;
cout << "Base 下的m_A " << Son::Base::m_A << endl;
//其中,Son::表示以类名的方式进行访问,Base::m_A表示Base作用域下的m_A属性
}
//2、同名的静态成员函数
void test02() {
//通过对象访问;
cout <<"通过对象进行访问"<<endl;
Son s;
//s.func(20);//不能访问,由于子类对象已将父类同名函数隐藏。
//子类出现和父类同名的静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名的成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员,需要加作用域。
s.Base::func(20);
s.Base::func();
//通过类名访问
cout << "通过类名访问" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//其中Son::表示通过类名访问,Base::表示作用域。
};
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
6.小结
同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象,通过类名
)。
八、多继承语法
- C++允许
一个类继承多个类
相当于允许一个女号星任多个感跌。 - 语法:
class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2...
- 多继承可能会引发父类中有
同名成员出现
,需要加作用域
进行区分
。 - 在实际开发中,不建议用多继承。
1.代码示例
# include <iostream>
using namespace std;
# include <string>
//多继承语法
class Base1 {
public:
Base1() {
m_A = 10;
m_B = 10;
};
int m_A;
int m_B;
};
class Base2 {
public:
Base2()
{
m_B = 20;
m_A = 20;
}
int m_B;
int m_A;
};
//子类需要继承父类Base1 父类Base2。
//语法:class 子类:public 父类1,public 父类2
class Son :public Base1, public Base2 {
public:
Son() {
m_C = 300;
m_D = 400;
};
int m_C;
int m_D;
};
void test02() {
Son s;
cout<<"sizeof Son = "<<sizeof(Son)<<endl;
//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
cout<<"Base1中的m_A = "<<s.Base1::m_A<<endl;
cout <<"Base2中的m_A = "<<s.Base2::m_A<<endl;
}
int main() {
test02();
system("pause");
return 0;
}
九、棱形继承的问题以及解决办法
1.棱形继承的概念
- 两个派生类继承同一个基类
- 又有某个类同时继承两个派生类
- 这种继承被称为棱形继承,者是钻石继承
- 棱形继承的问题
1、羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
2、草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以,棱形继承导致数据有两份资源浪费。
2.代码示例
# include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//动物类
class Animal {
public:
int m_Age;
};
//羊类
class Sheep:public Animal {
};
//驼类
class Tuo :public Animal {};
//草泥马类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo {
};
void test01() {
SheepTuo st;
//st.m_Age = 100;//多继承问题,值不明确,定义时需要加作用域
st.Sheep::m_Age = 100;
st.Tuo::m_Age = 200;
//当棱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分。
cout << "st.Sheep::m_Age" << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age" <<st.Tuo::m_Age << endl;
};
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
};
3.棱形问题解决办法
- 利用
虚继承
解决棱形继承的问题。
# include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//动物类
class Animal {
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承解决棱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚继承
//class 子类:virtual 继承方式 父类
//Animal称为虚基类。
//羊类
class Sheep:virtual public Animal {
};
//驼类
class Tuo :virtual public Animal {};
//草泥马类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo {
};
void test01() {
SheepTuo st;
//st.m_Age = 100;//多继承问题,值不明确,定义时需要加作用域
st.Sheep::m_Age = 200;
st.Tuo::m_Age = 100;
//虚继承后,数据变为一份,以最后的修改值为准。
//当棱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分。
cout << "st.Sheep::m_Age" << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age" <<st.Tuo::m_Age << endl;
cout << st.m_Age << endl;
//此时,m_Age只有一份数据。
};
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
};
4.小结
棱形继承
带来的主要问题
是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费
以及毫无意义。- 利用
虚继承解决
棱形继承问题。
总结
主要介绍了继承的语法,继承方式以及继承中相关问题的解决的方法。
最后
以上就是孤独大树为你收集整理的Visual Studio2017C++学习笔记(十七)-类和对象的继承前言一、继承是什么?二、继承的基本语法三、继承方式四、继承中的对象模型五、继承中构造和析构顺序六、继承同名成员处理方式七、继承同名静态成员处理方式八、多继承语法九、棱形继承的问题以及解决办法总结的全部内容,希望文章能够帮你解决Visual Studio2017C++学习笔记(十七)-类和对象的继承前言一、继承是什么?二、继承的基本语法三、继承方式四、继承中的对象模型五、继承中构造和析构顺序六、继承同名成员处理方式七、继承同名静态成员处理方式八、多继承语法九、棱形继承的问题以及解决办法总结所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复