概述
入门篇主要学习内容:
环境搭建、变量、类型转换、运算符、条件分支语句、循环语句。
不同编程语言的应用范围:
C:嵌入式开发。
C++:游戏客户端、服务器、软件。(虚幻、COCOS)
C#:游戏客户端、服务器、软件、网站。
Java:安卓、服务器、软件、网站
JavaScript:H5游戏、网站、服务器
PHP:网站、服务器
Python:网站、服务器、辅助开发。
API(Application Programming Interface 应用程序接口)
是一些预先定义的代码逻辑,供开发人员或硬件软件访问的一组例程,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
C#的三种注释
1.两杠注释:用于注释一行信息。
2.星号注释:用于注释多行信息。/*开头*/结尾
3.三杠注释:用于注释命名空间、类、函数等
语句块
被大括号包裹的部分称为语句块,不同语句块中书写代码的规则不一样。
且带语句块的结尾一般没有分号,如类、函数,不带语句块的一般加分号,如命名空间。
命名空间、类、方法函数 : 工具包、工具、工具的功能
输入输出
Console一般和控制台相关,
输入 向控制台输入内容
Console.ReadLine();——检测玩家的一系列输入 回车结束
Console.ReadKey();——检测玩家的一键输入
输出 向控制台输出内容
Console.WriteLine();——打印信息后空行
Console.Write();————打印信息后不空行
学习方法:理解语法结构和含义
必要的死记硬背
多敲多练
最后
以上就是隐形自行车为你收集整理的C#入门(1-11)输入和输出的全部内容,希望文章能够帮你解决C#入门(1-11)输入和输出所遇到的程序开发问题。
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